Monolith [ Primeiras Impressões ]
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Transcrição:
Não é a primeira vez que eu tô fazendo um preview aqui no canal, mas eu acho legal a gente falar um pouco sobre esse formato. É, eu sempre gosto de jogar o jogo um pouco mais pra poder fazer um Must Play ou falar um pouco melhor sobre ele, né? Eu não quero trazer jogos aqui que eu não joguei, ou que eu joguei muito pouco pra poder falar deles pra vocês. Só que isso acaba me demandando um certo tempo, né? Ah, por exemplo, eu queria muito falar do Flinthook, mas é um jogo que eu não joguei ainda o suficiente pra fazer um Must Play. Por isso que eu tô querendo reviver um pouco essa seção de preview. Ah, eu vou inaugurar ela com um dos jogos que mais me deixou no hype. Eu joguei pouquinho dele até agora, mas já me deixou bastante empolgado, que é o Monolith.
Basicamente é um roguelike. Obviamente é um formato que vocês já tão mais que acostumados, não sei se precisa explicar de novo, eu tô deixando o link aí na descrição se você não sabe o que é roguelike. Basicamente é um roguelike de navinha, sabe? Ele é um dual-stick shooter, né? Um jogo que você move e atira com o mouse ali. Eu acho que você pode usar o controle também sem muitos problemas. E a questão é que ele consegue renovar a jogabilidade de jogo de navinha, adaptando pras jogabilidades que a gente usa hoje, né, que é o WASD e mouse. E caramba, como ele é um jogo bem refinadinho, sabe? Ele tem essa pegada de 8-bits, retrô e tudo mais, eu sei que muita gente não gosta disso, só que ele faz isso tão bem, sabe? Ele tem uma jogabilidade tão rápida, tão gostosa e a direção de arte ela funciona tão bem e é tão bem definida, que não tem como não colocar isso como um ponto positivo.
E, cara, como eu tô me divertindo conhecendo mais desse jogo. Eu acho que você se aventurar num roguelike sem ficar fuçando muito na wiki e em bancos com informações sobre o roguelike, você ir mais cru assim, e realmente desbravar o roguelike por conta própria, pelo menos no começo, é um sentimento muito legal, que muitas vezes ele te aguarda com algumas surpresas. E o Monolith faz isso bem pra caramba, cara. Eu joguei bem pouco dele, mas eu tô extremamente empolgado pra poder jogar naqueles pequenos minutinhos de procrastinação que vocês sabem que é bem legal, né? É uma das principais coisas assim legais no roguelike é que você pode jogar naqueles momentinhos que você tá à toa, né? Eu ia fazer… eu ainda vou produzir um conteúdo aqui sobre o Enter the Gungeon, que é um roguelike bastante interessante e há muito tempo vocês tão me pedindo pra poder falar sobre ele. E uma coisa bem… um ponto interessante a se salientar sobre o Enter the Gungeon, é que as runs dele, eu acho que são um pouco longas demais, sabe? Cada vez que você vai sentar e jogar, você tem que gastar pelo menos 1 hora, 1 hora e meia ali. E eu não gosto disso tanto num roguelike, eu gosto mais que ele seja mais curto, que ele você tenha um tempo de vida ali mais curtinho, e você consiga fazer várias runs em um certo período de tempo, né? Porque a gente não tem 1 hora de… procrastinação não é 1 hora, sabe? É basicamente uma folga, um horário de almoço, alguma coisa assim. E eu gosto do do Monolith exatamente porque ele tem um tempo certinho, sabe? Você vai gastar ali meia horinha numa run até morrer e realmente tentar de novo. E isso é muito legal, isso é muito legal mesmo.
Bem, então já deixa a recomendação aí prévia do Monolith. Eu vou jogar mais, eu vou fazer um veredito aqui futuramente, né? Minhas primeiras impressões sobre esse jogo são radicalmente positivas. Me diverti pra caramba e mal posso esperar a hora pra parar de gravar aqui e continuar jogando.
Então fiquem de olho, o jogo custa R$ 16,00, coloquem ele aí na sua wishlist se você quiser desbravar esse jogo assim como eu. Bem, e aguardem o veredito. Eu ainda vou jogar bastante dele e vou trazer uma palavra final aqui pra vocês, pra ver se realmente vale a pena ou não o investimento.
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