​Horizon Chase + Jesús Fabre [ Mobile ]

30 de novembro de 2015

Transcrição:

E pra começar a nossa semana sobre jogos mobile, eu tô trazendo um jogo esperadíssimo para Android, muitos de vocês aí que têm iOS já jogaram, alguns de vocês já viram ele na BGS, e eu tô apresentando aqui um jogaço, e eu tô aqui com um convidado para falar sobre esse game, querido convidado, diga aí quem é você e de que lugar da internet você vem.

Jesús Fabre: Oi, Kiliano, muito obrigado por me convidar aqui ao seu programa, sou Jesús Fabre, trabalho na Aquiris Game Studio como social media e PR manager do estúdio e venho de, estou agora em Porto Alegre.

Porto Alegre é um lugar maravilhoso, que bom que você tá num lugar tão bacana assim.

Jesús Fabre: Muito bonito, sim.

Sim. E eu te trouxe aqui pra gente poder falar um pouquinho sobre o Horizon Chase, que é um jogo que chamou muita atenção, tem um monte de viúva, por ter um monte de viúva de Top Gear. E eu vi que vocês jogaram muito sujo.

Jesús Fabre: Não, na verdade, a gente é uma viúva também, então, então a gente tinha que fazer alguma coisa pra resolver o problema, né? Então aí na mínima que apareceu a oportunidade de fazer um jogo próprio, o nosso diretor de arte técnico, o Amilton Diesel, ele é um fã do Top Gear enorme e dos jogos dos 90, dos jogos clássicos, de muitos jogos clássicos, mas em particular ele gostava muito daquele jogo como tantas outras pessoas aqui no Brasil, e achou bacana a ideia de trazer um Top Gear pro ano 2015 modernizado, mas mantendo as coisas que tinha o Top Gear que faziam que você se empolgasse com esse jogo, jogando sozinho, jogando com seu amigo, seu primo, quem for, né?

E uma das coisas que eu mais gostei dele assim, o primeiro ponto que eu vi, é o fato de ele ser realmente um sucessor espiritual. Tipo, se fosse um Top Gear com um orçamento gigante feito por uma grande empresa, a gente não ia ver algumas coisas que a gente está vendo no seu jogo, que é a questão de que ele consegue realmente, ele não perde a essência. Sabe? Se tem aquele trabalho com a trilha sonora, vocês pegaram o mesmo autor da trilha, me fala um pouco sobre essa trilha.

Jesús Fabre: Sim, o Barry Leitch é o nosso músico, é a pessoa que que foi basicamente responsável por toda, todo o apartado de som musical do jogo. Barry, em concreto, ele está fazendo músicas desde o ano 84, 83 por aí e é realmente um dinossauro dos dos videogames. É um cara da Escócia, que ele agora está morando no Ohio, nos Estados Unidos, e ele foi se desenvolvendo nessa indústria, passando por muitos estúdios diferentes, passou pela Ocean, não sei se você conhece, por estúdios bem, tipo, os criadores do Wing Commander, passou por muitas, muitas empresas bem, bem conhecidas. E aí a gente contatou com ele, o Amilton, lá por dezembro, dezembro não, janeiro deste ano, ele contatou com ele através do Facebook, perguntou pra ele se ele gostaria de trabalhar num jogo que seria um sucessor do Top Gear, um jogo que continuaria o espírito do original, e ele aceitou na verdade sem muitas dúvidas, ele realmente viu a nossa empolgação por desenvolver um jogo com qualidade, viu também um pouco os outros jogos do estúdio porque ele não conhecia a Aquiris antes, então aí decidiu se juntar à gente e realmente foi um sucesso também porque a gente meio que se beneficiou mutuamente, né? A gente promocionou o Barry e o Barry promociona a gente, porque, porque ele é o músico do jogo original e pra gente contar com ele é um, não só desde o ponto de vista de que muitos estúdios falam “Ah, tem tal coisa”, é, só como uma coisa de marketing, só que só fala, não, é que realmente se você não sabe disso e você joga o jogo, você percebe que essa música não não está feita por uma pessoa que não conheça bem os clássicos, né?

Sim, é uma das coisas que eu gosto e de valorizar sempre no nicho independente, né, é que muitas vezes, até mesmo a equipe selecionada, o espírito da equipe tá lá pra poder fazer um trabalho artístico focado naquele resultado, sabe? A questão da venda do jogo, por exemplo, vai ser consequência, né? Você, não acredito que ele não tem nenhuma, nenhuma formulinha para poder vender, sabe? Ele tá lá porque vocês queriam fazer uma sequência de Top Gear porque vai ser maneiríssimo.

Jesús Fabre: É, a fórmula, a fórmula, como você falou, a fórmula do Horizon Chase é basicamente a qualidade de pessoas que amam o Top Gear e aqueles jogos da época.

Sim, e eu acho que não só até mesmo os fãs, né, ele se vende sozinho muito bem, ele tem uma direção de arte belíssima, belíssima, acho que foi muito bem acertado ali por, porque a gente não sente falta dos pixels, sabe? Por mais que muita gente tenha a nostalgia com os pixels, Top Gear não era isso, sabe? Top Gear não era, é questão de envolvimento com pixel art, por exemplo, mas a direção de arte tá toda lá, cara, e é é um jogo belíssimo e ele tá sendo lançado para Android, né?

Jesús Fabre: Sim, em dois dias depois dessa entrevista vai estar já disponível, provavelmente as pessoas que estão ouvindo já no ar essa matéria, vão poder jogar.

Sim, sim, o link tá na descrição, com certeza já vai ter saído, vou deixar o link aí na descrição. E, no caso, ele já tem uma versão para iOS, né? Pra onde, onde mais a gente vai poder jogar o Horizon Chase?

Jesús Fabre: Por enquanto mobile, mas a gente tem nos planos versões para PC, versões para PlayStation 4 e para Windows Phone. É, mas em geral, a gente está considerando todas as plataformas, não está excluindo nenhuma, só que a gente tem que que estudar bem, a gente não é um estúdio, não é uma Activision, sabe? Não é um estúdio enorme que possa lançar tudo ao mesmo tempo e gerenciar todos todos os detalhes que vão ligados a cada um dos das operações de marketing, de localização, etc., testing, o próprio desenvolvimento tem as suas suas coisas bem específicas para cada plataforma, de fato Android as pessoas falam “Ah, é dar pra um botão lá na Unity que que sai para Android”, né, mas realmente não é. A gente teve que retraçar este lançamento em grande parte, em grande por bastante tempo por causa de problemas com plugins, com ferramentas internas de que usa o Horizon Chase na versão Android, o que usa também na versão iOS, mas na versão Android precisavam de ser atualizadas, sabe? Então realmente é mais difícil do que parece.

Sim, sim. Então você que está vendo esse vídeo aí, eu te convido a dar um pulinho lá no Google Play. O formato dele é o quê? Ele é pago, ele tem uma versão pra testar, como é que é?

Jesús Fabre: Horizon Chase é um jogo premium, mas na versão de Google Play, Android, é um jogo que você pode jogar até cinco circuitos, os cinco primeiros circuitos de graça, e depois você decide se quer jogar o resto do jogo depois de pagar o jogo, que são 2,99 dólares. Então, isso é por causa do próprio do próprio Google Play, que Google Play está realmente tá dominado pelos jogos free-to-play, então a gente tem que de alguma forma querer que o jogo chegue chegue ao maior número de público de pessoas possível. Então, se você coloca um jogo premium 100% no Google Play, ele não tem o mesmo destaque, não tem a mesma atenção que se se ele tem um try before you buy. Isso é legal, eu falo também para outros desenvolvedores que realmente isso afeta como o jogo é tratado pelo pela Google.

Sim, e eu gosto muito desse formato, né? Eu acho o formato honestíssimo, eu normalmente detesto jogos que exageram na publicidade, que é o que alguns jogos têm que fazer para poder gerar alguma renda, né? Eu não eu não condeno isso também, mas eu valorizo mais o tipo de formato que você tá querendo usar aí, do que você tá falando aí da questão do Google Play, né? Você tem uma versão ali para você testar, até porque o Android você tem vários dispositivos ali, é bom a pessoa só dar uma última checadinha pra ver se não vai dar lag no dispositivo dela e tal. Então eu acho honestíssimo você ter uma versão ali gratuita e depois pagar pra usufruir do jogo por completo. Então eu recomendo todos vocês que estão vendo esse vídeo, deem um pulo lá no Google Play, se você tem iOS dá um pulo lá também, vai sair futuramente versões para PC, PS4 e Windows Phone, se você infelizmente tiver Windows Phone, você não está sozinho, vai ter o Horizon Chase pra você ali também.

Jesús Fabre: Eu fico disponível para qualquer dúvida que a gente tenha nos comentários desse vídeo pra eu responder qualquer coisa sobre o jogo, então se tiverem qualquer dúvida, sintam-se livres de perguntar.

Então é isso, e não deixe de conhecer um dos jogos mais empolgantes que eu vi atualmente para mobile e você tem que jogar Horizon Chase.

Descrição do Vídeo

Jogue Horizon Chase aqui:
http://www.horizonchase.com/

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aquiris.horizonchase

Iphone:
https://itunes.apple.com/us/app/horizonchase/id991018252

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Thank you mr. Danny Baranowsky

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