#012 Jumpman

5 de outubro de 2013

Transcrição:

Quando eu abri Jumpman pela primeira vez, eu parei e pensei: “Pô, tá legal, mais um jogo de plataforma com level design interessante e uns gráficos desenhados no Paint bem zoados”. Tá, tudo bem, vamos continuar jogando aqui, né? E é um jogo que tem uma jogabilidade extremamente simples, você só anda, pula, qualquer coisa te mata e, quando você morre, você volta logo em seguida. Lembra bem de longe ali o Super Meat Boy, só que com o level design ainda mais rápido e com alguns detalhes de design bem interessantes, como as próximas fases: elas aparecem atrás de você e já te dão ali meio que uma previsão do que que está por vir, e até confunde um pouquinho o cenário, dá um toque um pouco menos minimalista na coisa, o que é bem interessante.

Os primeiros níveis são bem simples, mais para você acostumar com o conceito do jogo e com a jogabilidade, que o personagem é bem escorregadio. Só que todo esse conceito de plataforma está para mudar quando chega em alguma fase que ele te pede para jogar com o W, A, S e D também. Você descobre que a tela gira! Eu achei isso sensacional, porque vários jogos que eu vejo por aí ou fazem uma coisa ou fazem outra: ou você controla o personagem ou você controla a tela. Nesse você faz os dois: com o A e o D você gira a tela e com as setinhas você move o personagem e pula com ele. Isso te dá uma grande possibilidade de passar a tela de várias maneiras possíveis, na sua ordem e no seu tempo. E se você pegar todo o conceito de jogo de plataforma e explodir a cabeça, é sensacional.

O jogo, ele tem uma curva de aprendizado muito legal. Ele começa realmente bem fácil, vai dificultando aos pouquinhos, te apresentando os personagens aos poucos. Alguns levels giram 360 graus, outros têm algumas limitações que realmente vão te fazer pensar bastante ali, quase como um puzzle de plataforma. E as fases que vão aparecendo ao fundo, elas começam a te confundir, o que vai acrescentando um grau de dificuldade a mais. Algumas fases, elas não têm bordas, elas se repetem nas laterais, tornando-a como se tivesse em vários espelhos, o que torna tudo um pouco mais complicado. Algumas fases você vai passar em, sei lá, um segundo, dois segundos, e outras você vai ficar preso por alguns minutos. Esse jogo, ele vem sendo construído cada vez mais ao longo do ano. Esse jogo foi feito por um cara só, conhecido como Andrew McGlore. Se vocês quiserem procurar um pouco sobre ele, eu vou deixar o site além do download do Jumpman, o site dele. O Jumpman, ele tem uma versão para PC, que é gratuita e que você pode girar a tela com o W e D, e tem uma versão para iPhone, em que você girar a tela é você girar o próprio aparelho, o que torna as coisas ainda mais legais. Ele tem um editor de níveis, se você quiser jogar cenários criados por jogadores, o que dá uma sobrevida muito grande para o jogo, mesmo ele não sendo um jogo pequeno. Ele é um jogo bastante grande e você vai se divertir muito. Então, se você gosta de jogo de plataforma, você tem que jogar Jumpman.

Descrição do Vídeo

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Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk

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