#020 – Audiosurf
Podcast: Play in new window | Download
Transcrição:
É bem interessante se você parar pra pensar que todos os jogos de música, tipo Guitar Hero, Rock Band, que tinham essa pegada, eles foram sucesso nessa geração e não na geração passada, como parece quando você realmente para e começa a refletir sobre o assunto. A fórmula Guitar Hero foi tão usada, tão usada, foi tão massificada a um nível ridículo, que simplesmente as pessoas já se cansaram, sabe? Não dá pra você lançar um Guitar Hero hoje sem ser uma grande piada, de tanto que a fórmula foi usada, acabou gerando esse desgaste, essa repulsa com esse tipo de jogo de música. E foi o que me fez ter um preconceito inicial muito grande com o Audiosurf, e que na verdade ele não se trata de um jogo de música, ele é um jogo de naves, né? Um jogo casual de naves que basicamente você tem que pegar as peças, e dependendo da nave que você escolhe, a jogabilidade muda completamente, né? Tem uma nave que você tem que pegar peças de uma mesma cor pra poder fazer linhas, como se fosse Tetris, né? Você faz as três linhas da mesma cor pra poder empilhar ali. Tem outras que definem muito bem, olha, essas peças você pode pegar, outras peças você não pode pegar. Só que o que eu achei mais legal no Audiosurf é que ele consegue passar um pouco da energia da música na tela, coisa que alguns jogos de música nem conseguiram fazer. Você realmente sente a pegada da música ali, você pode jogar com as músicas tanto do próprio jogo quanto importar as próprias músicas, e ele mesmo já pega ali um balanço entre os graves, os agudos e o volume, e coloca as pecinhas ali num jeito que fique condizente com o ritmo. E se você colocar uma música clássica, você pode ter certeza que você vai ter uma viagem tranquila e surreal pela sua música, ou se você colocar uma música mais surtada, um Skrillex da vida aí, você vai passar por uma fase bem hardcore, completamente sem noção. Ele tem uma direção de arte bem interessante, eu gosto muito de jogos indie que usam o 3D, porque o 2D já é algo que está sendo bastante usado, e a pessoa se arriscar no 3D é algo que exige um investimento, um conhecimento e até um pouco de ousadia a mais, então eu gosto bastante dos jogos 3D independentes, mesmo os meus preferidos sendo 2D até hoje. E ele consegue realmente no meio de tanto mainstream, no meio de tanto ponto comum que são jogos de música, ele conseguir trazer algo novo em cima disso. E eu acho que Audiosurf tem um mérito exatamente aí, ele é um game independente, que você pode jogar ele até em dois jogadores no modo co-op. Ele foi um sucesso muito grande em 2008 num festival de games independente gringo, e ele ganhou prêmios como excelência em áudio e até prêmio de sucesso de crítica. Ele está disponível pra PC numa versão paga, ele tem o Audiosurf 1 e 2 no Steam. Você pode baixar o demo pra poder sentir a pegada do jogo, que foi o que eu fiz, eu não comprei, eu acho que é uns 15 reais o Audiosurf 1, só que na minha opinião, eu acho que se você for comprar um jogo descompromissado assim, você compra logo o 2, que ele está mais ou menos por uns 25 reais. E caso você seja uma pessoa que tem um Zune, pra quem não sabe, era o concorrente da Microsoft pro iPod, vemos que o Zune deu muito certo, ele está disponível de graça no Zune Marketplace. Então se você for o único brasileiro que possui o Zune ainda funcionando, você pode baixar o Audiosurf Tilt e tentar jogar por ele. Eu não sei se ainda tem, mas espero que tenha. Então Audiosurf acho que é uma excelente pedida pra quem tem uma boa biblioteca de MP3 em casa, pra quem gosta de sentir um pouco da vibração da música, ou pra realmente quem tiver à toa e tiver com o Steam aberto, cara, vai lá, baixa o demo, o demo te deixa jogar umas 5 ou 6 músicas, pelo menos pra você sentir a pegada do game, pra saber se você vai comprar ele ou não. Então você tem que jogar Audiosurf.
Descrição do Vídeo
Baixe Audiosurf aqui:
http://www.audio-surf.com/
Inscreva-se no Canal :D
Curta: https://www.facebook.com/365indies
Acesse: https://365indies.com
Siga: https://twitter.com/365indies
Para acompanhar os vídeos compilados a cada 10 episódios, inscreva-se em http://www.youtube.com/cafecgames
Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk