Vamos fazer um jogo! LIVE Hoje (16/8) às 17h! [JAM]
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Transcrição:
Eu estou muito empolgado, eu diria até surpreso, porque eu não esperava que tanta gente fosse participar da jam. Mas no grupo do 365 Indies, lá no Facebook, eu estou recebendo um feedback ridiculamente positivo. Muita gente soltando o projeto, cara! Muita gente soltando print, muita gente já mostrando no jogo, muitas… Algumas pessoas já terminaram, já terminaram o jogo. E o… E o principal motivo da minha empolgação é que realmente todo mundo entendeu o projeto, todo mundo está levando a jam do jeito que deve ser levado. Tem muita gente fazendo o primeiro projeto, está sendo a primeira experiência com desenvolvimento de game. E, cara, vocês não fazem a menor ideia de como eu estou feliz com com todo esse feedback.
E graças a essa empolgação toda, eu vou fazer lives essa semana, né? Muita gente não curte muito live, mas eu, mesmo assim, volto a convidar vocês para participarem de uma ou duas lives que vão rolar essa semana, em que eu vou desenvolver um jogo para teoricamente participar da minha própria jam. Obviamente, eu não vou inscrever ele na minha própria jam, mas eu vou fazer tudo para… Como se fosse ser colocado na jam, inclusive ensinar a fazer o upload no site, colocar a hashtag da jam, tudo certinho, e falar um pouco sobre os conceitos de game design. Eu vou fazê-lo em Construct 2, então se você nunca teve nenhuma experiência com desenvolvimento ou se você desenvolve em Construct 2, vale bastante a pena assistir.
E a live vai começar às 17 horas do dia de hoje e vai até às 19:00, tá? Então vai ser só uma live de duas horas. Eu vou basicamente fazer o primeiro passo de um protótipo de um jogo. O jogo vai ser um dual-stick shooter, tá? Um jogo de plataforma que você anda com WASD e atira com o mouse. Muita gente quer aprender isso. Provavelmente eu não vou conseguir fazer muitas coisas complexas nesse vídeo, porque vai ser só a base do jogo, mas eu pretendo também ensinar sobre inteligência artificial e outras gracinhas assim. Então, mesmo se você não for participar da jam, eu acho que vale a pena você entender um pouco como funciona o background do desenvolvimento de um jogo. E é isso aí. Obrigado e eu vejo vocês às 17 horas do dia de hoje.
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Ballad of Burning Squirrel (Super Meat Boy)
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Time Donkey (100 tacos)
Thank you mr. Danny Baranowsky
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