#065 – Valdis Story
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Transcrição:
Valdis Story é um side-scrolling plataforma focado no combate complexo e no feedback para o jogador. Eu até pensei em colocar como se ele fosse um Metroidvania na descrição, só que talvez ele se encaixe mais num side-scrolling plataforma com elementos de Metroidvania. Você tem o mundo aberto ali para poder ir e voltar, só que as coisas nele são até um pouquinho mais lineares que o Metroidvania normal. Só que mesmo assim ele carrega coisas muito boas do Metroidvania. E ele é um jogo que me surpreendeu muito porque a maioria dos Metroidvania tem uma jogabilidade um pouco trancada, que lembra bastante os primeiros Castlevania, às vezes o Castlevania do Game Boy Advance. Eu não sou um grande jogador de Castlevania, então estou até com receio de falar alguma coisa errada aqui. Mas o legal dele é que ele tem um combate complicado. Não complicado de você fazer, mas complicado de você poder se aprofundar. Cada personagem que você faz, você pode usar uma jogabilidade diferente, você vai desbloqueando mais armas com o tempo. Ele tem um sistema de combos muito interessante, tem dois botões para atacar, um botão para ataque fraco, um botão para ataque forte, que os ataques são bem diferentes assim para você usar na hora do gameplay, tanto que o ataque forte não tem como o inimigo defender, só que porém ele exige um feedback muito maior, né, você fica muito mais limitado quando dá esse ataque. E isso torna o combate do Valdis Story até similar assim a um God of War 2D ou até um jogo de luta, deixando tudo muito mais complicado, o que é extremamente positivo para um jogo de plataforma, que a maioria dos Metroidvania eles acabam fazendo uma jogabilidade muito simples, né? Você dá o golpe, dá o dano, o cara cai e não, cara, o Valdis Story ele tem uma jogabilidade complicada e consegue te dar um combate extremamente empolgante, muito desafiador. O desenvolvimento dele começou em 2007, só que o jogo só saiu em 2013, em janeiro de 2013, por causa de uma campanha do Kickstarter que eles lançaram com o objetivo de conseguir oito mil dólares e arrecadaram quase cinquenta mil dólares. E o game foi feito por duas pessoas da Endless Fluff, uma empresa de Nova York. É um casal, o Kyle Hanser e a Carolina Moya. Um é programador e game designer, a outra é artista. Eles até terceirizaram também o desenvolvimento da música com o Zack Parrish. E o Valdis Story é extremamente recomendado. Eu não sou um grande fã de game que tem uma pegada muito oriental, como vocês já puderam perceber no design. Ou até mesmo de Metroidvania, mesmo eu gostando muito, é um estilo de jogo que eu deveria jogar mais. Na verdade, eu acho que o Metroidvania é um estilo de jogo que todo mundo deveria jogar mais. E o Valdis Story consegue ser um game de plataforma 2D extremamente divertido e se você quiser aprofundar nele ali, você consegue aprofundar um nível absurdo para conseguir o estilo de combate que mais te agrada. O Valdis Story custa quinze dólares, só que a versão de demonstração dele é bem longa assim para você realmente sentir a complexidade do gameplay. Então eu recomendo todo mundo de baixar a versão de demonstração, pelo menos. As lutas com bosses são incríveis e você tem que jogar Valdis Story.
Descrição do Vídeo
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Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk