#049 – Shelter
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Transcrição:
Shelter é um game que vai te inspirar muita coisa, vai fazer o seu coração balançar e te fazer sentir um instinto materno, por que não? Estou aqui com Zabuzeta, meu querido amigo lá do Level+, Zabuza, diga aí quem é você e de onde você vem.
Exatamente, eu sou o Zabuzeta, venho lá do levelmais.com, faço podcast e videozinhos marotos toda semana, então confiram lá se vocês quiserem.
Isso aí, recomendação máxima. E então, Zabuza, Shelter. O que é Shelter?
Cara, Shelter é uma experiência, não vou dizer nem que é um jogo, ele é uma experiência porque ele é tão simplificado na, na pegada dele, mas que acaba abalando corações, digamos assim, né? Pelo que eu vi aqui, você joga com a mamãe texugo carregando seus quatro texuguinhos.
Uhum, são quatro texuguinhos ali ao longo da jornada, cara. É um jogo extremamente curto, não tão curto quanto Passage, que você já até comentou aqui no canal, mas é um jogo curto de no máximo uma hora e meia, mas que tem uma relevância bem legal em questão de narrativa, cara, achei bem, é bem simplificado, mas é bem legal.
Como é que funciona a jogabilidade dele? Já vi um ou outro vídeo, até você comentando no canal do Level+, parece que você só realmente anda, você pega umas frutinhas, como é que é?
É, tem, é interessante nesse, nesse sentido assim da jogabilidade, porque você tá na, no papel da mamãe, né? Mamãe texugo, digamos assim. É até bonitinho falar mamãe texugo.
Mamãe texugo.
Mamãe texugo protegendo seus filhotes. Mas não é só proteger, né cara? É você buscar alimento pra eles, caçar animais menores, né? Até achei estranho porque quando vi pela primeira vez: “Será que texugo é tão agressivo assim?”. E eu pesquisei depois e de fato texugo tem uma certa agressividade em relação à cadeia alimentar dos animais, né?
É, por incrível que pareça até o porco, cara, a gente não, a gente não liga muito pro porco, mas se você der mole o porco pode comer o seu dedo.
Exatamente. E essa pegada dessa cadeia alimentar é um assunto que recorre muito durante o jogo, né? Então você sempre tá às vezes sendo caçado, às vezes tá caçando, às vezes tá buscando alimento, tem situação que é mais, é mais drástica assim, que acontece n coisas no jogo, às vezes tem aquele momento de paz absoluto, né? Porque uma das coisas que me atraiu comprar esse jogo foi a questão da arte dele, né cara? Ele, ele praticamente, como a gente já citou com outros jogos em outros lugares, né? São jogos independentes que lembram muito uma pintura, né cara?
Cara, foi o que mais me chamou atenção de início, eu dei uma olhada no screen do jogo e falei: “Tá legal, isso é uma arte conceitual e tal”. Não, não é arte conceitual, é o gráfico mesmo.
É, eu também me assustei porque eu não cheguei a comprar de fato, foi na época que ainda eu podia vender além de cartas no Steam, ainda os itens do TF. Então acabei levantando uma grana e comprei esse jogo em pré-venda, que ele saiu em agosto, então comprei e não foi um, não foi um investimento jogado fora não, cara, foi um investimento bem colocado assim. Ele é um jogo bem underground mesmo, cara, é que nem, é o canal exatamente pra falar sobre isso aqui, cara.
Sim, sim, eu acho que o principal do espaço aqui é apresentar pras pessoas alguns jogos incríveis que não pegam uma grande exposição da mídia, só que eles têm umas propostas artísticas diferentes, sabe? É aquele negócio que eu sempre gosto de falar, se o cara fosse um escultor ele esculpia, sabe? Como ele é um game developer, ele faz um jogo ali querendo se expressar. Mas pelo que pude ler um pouquinho, parece que tem alguma coisa sobre até você gerir comida, né? Porque você tem que alimentar os seus bichinhos, mas às vezes você não acha comida suficiente pra todo mundo.
Sim, você tem que controlar quando você, por exemplo, tem uma árvore, que tem a macieira, digamos, que tem uma única maçã, você tem que meio que pensar qual que foi o último que comeu. Então você não pode dar alimento só pra um porque o outro vai ficando mais pálido, assim, a forma de dizer que tá morrendo, ele vai ficando mais pálido, então você tem que gerenciar a comida ali mas de forma bem simplificada, não é aquela coisa de urgência, mas você percebe que tem essa, essa possibilidade, né? De você cuidar dos filhotes de forma igual, né? Você não pode priorizar um, porque eles são diferentes em si, né? Eles têm tipo marcas diferentes no pelo deles, na cor da roupagem deles.
Cara, e pelo que pude ver aqui também tem um livro, como é que é?
Ah então, eu tava pesquisando hoje mesmo antes da gravação e tem um livro, praticamente um livro infantil no site da produtora, né? Que vai tá linkado aqui embaixo, né Kiliano? Vai tá linkado aqui que mostra a principal temática desse jogo, né? Que é o ciclo. O ciclo nesse jogo é que nem eu falei, às vezes como você tá na situação que você tá caçando, você tá bem, aí você vai pra uma situação ruim, depois você volta pra uma situação boa de novo e se repete isso ao longo do jogo, entendeu? Às vezes tá numa situação muito legal assim com bastante alimento, de repente você tá sendo caçado por diferentes predadores, então essa temática se repete ao longo da jornada.
Cara, que foda. Que foda. Então, você tem mais alguma última consideração pra poder falar dele?
Joguem, joguem porque a história é bem bonita, é uma história simplificada mas que vai te deixar assim tipo com areias nos olhos.
Shelter custa quinze dólares, você pode encontrar ele no Steam ou comprar ele no site do desenvolvedor que vai estar linkado nesse vídeo e você tem que jogar Shelter.
Descrição do Vídeo
Jogue Shelter aqui:
http://shelterthegame.com/
Leia o livro aqui:
http://shelterthegame.com/theCircle.pdf
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Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk