#106 – Shambles

18 de janeiro de 2014

Transcrição:

Shambles é um jogo feito pra competição 7DFPS, que é uma competição que já gerou vários jogos FPS inacreditavelmente bons. Eu sempre toco no assunto aqui do FPS, praticamente nessa geração foi um dos estilo de jogos mais que tiveram mais carência criativa, vide aí que os excelentes FPS que a gente teve nessa geração são citados com louvor como BioShock Infinite e o Portal, entre vários outros aí que se destacaram. Só que nós fomos bombardeados por grandes FPS genéricos, muito, muito genéricos. E quando surge um FPS criativo, a gente realmente tem que tocar no assunto aqui. E o 7DFPS é uma competição, é uma jam que exatamente incentiva as pessoas a explodirem de criatividade em um gênero que foi tão massificado.

Um grande exemplo disso é o SuperHot, que é um game que já foi apresentado aqui no canal, que é um FPS que tem conceitos muito inteligentes. Eu vou colocar o link desse vídeo na descrição pra quem ainda não viu.

Só que eu vou falar hoje do Shambles. Shambles é um jogo feito pelo Notch. O Notch é o criador do Minecraft! E é um game muito descompromissado, muito simples, então não vão com uma expectativa alta. Ele realmente fez de brincadeira, ele tava brincando, ele tava à toa e resolveu fazer o Shambles pra 7DFPS, que não é um jogo incrível, mas ainda assim é um jogo que tem uns conceitos muito interessantes pra um FPS.

Que é o seguinte: você tá numa infestação zumbi e você precisa sobreviver o máximo de tempo possível fazendo a maior quantidade de pontos possível. O interessante é que os bons jogos que abordam o tema de zumbi, o zumbi nunca é a estrela da coisa, e sim decisões morais, pequenas decisões envolvendo moralidade que você vai tomar ali.

Dentro do do Shambles, você tem três tipos de pessoas, né? Um é o civil, o militar e o zumbi. O zumbi quer te matar a todo custo, o civil ele tá só ali de bobeira e o militar ele tá ali pra proteger os civis contra os zumbis, e caso você atire nos civis ele também vai atirar em você. A ideia é simples, é que quando um zumbi encosta em um civil ou em um militar, ele vira um zumbi, que aí ele encosta nos outros e aí cê consegue enxergar essa onda de zumbi tomando as pessoas extremamente rápido. Então aquele montinho de civis que você tava protegendo, se um cara ali for mordido, praticamente a horda inteira surge e se vira contra você nas suas costas, o que é um problema bem sério e que te faz realmente pensar bastante em atirar na cara de civis, principalmente porque todo civil dropa um kit médico que pode curar a sua saúde.

E cada militar, ele dropa armas que são melhores pra você e realmente ter um bom arsenal nesse jogo e munição e fartura de munição é realmente muito importante.

E o Shambles ele é um jogo extremamente rápido, tá? Ele não tem nenhum modo história, ele só tá ali quase como um roguelike, né, vamo dizer assim. É realmente a sua o objetivo ali é fazer pontos, você joga, faz uma quantidade de pontos e depois dá new game e vai aí nesse fator replay maluco. Acho que o meu máximo é em torno de 40 ou 60 pontos, então fica aí o desafio se vocês quiserem me superar.

E o Shambles, exatamente por ser um jogo extremamente curto, extremamente pequeno, ele carrega alguns conceitos que eu acho bem interessantes assim, principalmente num jogo de sobrevivência, que é o sistema de recarga realista, né, que você realmente desperdiça munição quando você recarrega antes da hora, e realmente esses pequenos dilemas morais, o que te faz puxar o gatilho contra uma um grupo de civis que tava ali só querendo ser protegido, e fazer isso pela sobrevivência é algo que a gente não costuma ver nos FPS de hoje, principalmente quando a gente fala sobre zumbi e FPS, que são dois temas extremamente massificados.

Gostou? Tem que jogar Shambles!

Descrição do Vídeo

Jogue Shambles aqui:
http://shambles.notch.net/

Vídeo do Super Hot:
http://www.youtube.com/watch?v=fHW2MMmFGms

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