#303 – Roguelight
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Transcrição:
Você que já acompanha o canal já sabe que há um tempo atrás rolou a Game Boy Jam, em que eu e vários outros amigos participamos dessa jam querendo fazer joguinhos de Game Boy, imitando limitações por cores, resolução e jogabilidade. E o game que eu tô apresentando aqui hoje foi o campeão da Game Boy Jam, o jogo que pegou é o primeiro lugar nas votações, que é o Roguelight.
Esse jogo é sensacional. Quando você olha ele, a primeira coisa que você vê é que você não sente que realmente houve uma limitação de cores, só que na verdade ele tem, né? Ele é um jogo que só tem quatro cores e ele é feito numa resolução de Game Boy. Só que à medida que você vai jogando, você não sente essa limitação e é um game que tem conceitos na jogabilidade que é tudo muito conciso, muito inteligente. A ideia é que você não consegue enxergar nada pelo cenário e a flecha que você dispara, ela tem um foco de luz. E esse foco de luz é o que você vai usar para poder enxergar as coisas à sua frente, enxergar onde você tá indo, onde você tá pisando, conseguir enxergar os inimigos e os seus objetivos.
E não é só sobre matar inimigos que é esse game, né? Por ser um roguelite, como o próprio nome meio que sugere, né? A gente tem o roguelike, que a ideia do roguelike é que as fases são aleatórias e quando você morre, você começa o jogo inteiro de novo. E esse estilo de jogo teve várias vertentes, uma delas é o roguelite, que tem esses mesmos conceitos, só que quando você morre, você não necessariamente perde tudo, né? Então você meio que consegue fazer uma evolução nesse jogo. E o Roguelight — é uma confusão de palavras — ele brinca com isso, porque a cada vez que você morre, você permanece com o dinheiro que você tava nele. O que lembra muito o Rogue Legacy, que é um jogo que já apresentei aqui no canal — nossa, quanto “rogue” hoje, hein? —, que é um jogo que eu já apresentei aqui no canal, inclusive foi com a presença do Carlos Vivacqua. Vocês podem dar uma olhada, tô colocando o link aí para vocês assistirem também. E no Roguelight, quando você morre, você permanece com as moedas que você pegou, e com isso você consegue evoluir o seu personagem colocando mais tempo de duração nas flechas, maior quantidade de flechas, mais vidas, para você finalmente conseguir chegar no final do jogo, o que vai ser uma tarefa bastante difícil.
O game de hoje tem um equilíbrio muito interessante, principalmente quando você vê que ele tem flechas limitadas, ele deixa as coisas na mão do jogador. Você tem que raciocinar direitinho, você tem que pensar muito bem cada flecha que você vai usar, porque quando você puxa a flecha no arco, as coisas começam a se iluminar à sua volta, só que quanto mais você fica segurando a flecha, mais a iluminação diminui e você pode perder a chance de disparar essa flecha no inimigo. E por as flechas serem limitadas, você vai muitas vezes ser obrigado a andar no escuro, ou obrigado a arriscar um pulo ou outro, ou tentar economizar uma flecha no inimigo que você acha que você consegue passar por ele sem ter que atacar. O que faz uma jogabilidade muito pessoal, muito interessante e, com certeza, imperdível. Esse game é completamente gratuito e você pode baixar ele na descrição desse vídeo e você tem que jogar Roguelight.
Descrição do Vídeo
Jogue Roguelight aqui:
http://gamejolt.com/games/platformer/roguelight/31467/
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