#182 – Resonance + Johnny do Drink n Play

4 de abril de 2014

Transcrição:

Kiliano Lopes: Os point and clicks são um gênero que foram revividos pelo universo dos games independentes, assim como os jogos de horror, e é nesse gênero que temos vários títulos excelentes de jogos independentes para poder falar. E eu tô aqui com um convidado. Johnny, se apresente.

Johnny: Olá! É, eu sou o Johnny, sou lá do drinkenplay.com e também do gamerinconstante.com, lá onde eu falo de joguinhos, pagode, sobre a vida e coisas mais importantes.

Kiliano Lopes: Cara, o Drink n Play é um um site que está eternizado no meu coração como os caras que se vestiram de mulher para jogar Barbie do Super Nintendo.

Johnny: Eu eu ainda não fazia parte da equipe nisso, mas eles vivem falando que um dia farão de novo e aí eu vou ter que me submeter ao travesticismo.

Kiliano Lopes: Se eu tiver aí, eu me visto de vadia junto com vocês.

Johnny: Que gostoso. [risos]

Kiliano Lopes: Que delícia. Faço questão. O…

Johnny: Mal posso esperar.

Kiliano Lopes: Maravilha. Mas falando de coisas um pouco mais sérias… [risos] Resonance é um é um game que eu joguei bastante pouco dele, né? Eu joguei um pouco da versão demonstração, e é um jogo que já… Pff! Caraca! O que é isso que eu estou… Que história é essa que eu tô vendo?

Johnny: O Resonance, ele é um point and click da XII Games, foi publicado pela Wadjet Eye, que é uma empresa que ela vem publicando bastante point and click no no estilão clássico. Se eu não me engano, foram eles que publicaram Gemini Rue, espero não tá falando merda. [risos] Mas… E ele tem uma cara bem parecidona assim com os adventures da Sierra e da LucasArts lá dos anos 90, principalmente aquela época do The Dig, que que eles já estavam no auge ali daquela qualidade dos point and clicks pixeladões, sabe? Ele é um jogo bacana porque ele é um thriller sci-fi assim, com com bastante suspense ali no meio e com umas reviravoltas malucas na história, né? E você controla quatro personagens meio que simultaneamente, né? Quer dizer, você vai você vai trocando entre eles, às vezes até três personagens na mesma situação, no mesmo lugar, você vai trocando e tendo o ponto de vista deles diferente. Aí você tem o Ed, que é um auxiliar de um cientista brilhante ali e tal. Tem a Anna, que é uma moça que esse Ed paga um pau para ela no no metrô toda todo dia, e ela tem assim uma importância na história que é melhor não dar o spoiler. Hã, você tem um um detetive aí, que é o Bennett, que ele tá investigando umas coisas estranhas que tão acontecendo no mundo ali, né? Na verdade, ele ele começa com isso, mas ele é meio que afastado fazendo uns casos mais, hã, banais, né? Mas ele foge disso para para investigar as coisas mais interessantes. E você tem o Ray, que é um blogueiro que também tá indo atrás dessa grande desse grande mistério que tá rolando. Que, assim, o jogo ele já começa com um meio que um flashforward, né, que o pessoal fala, quando é uma coisa que acontece muito depois do do presente do jogo, que é uma imagem da Casa Branca destruída, destruída com um puta de um buraco no meio ali.

Kiliano Lopes: É, não não só a Casa Branca, né? Mas, hã, como se fossem vários atentados terroristas, eh, simultâneos, vamos dizer assim, várias explosões simultâneas, eh, no lugar em vários lugares do mundo.

Johnny: É, bem tá pegando no mundo inteiro, né, a parada. Muita gente teve uma certa decepção com o Broken Age lá da Double Fine porque ele era muito fácil, né? Eh, muita gente comentou isso. Eu particularmente também achei ele fácil demais. Esse é aqueles bem hardcore assim. Eu acho que assim, o principal desse jogo é uma mecânica que eu só encontrei nele, que é uma mecânica de de memória recente. Mas, essencialmente é assim: você pode perguntar para qualquer personagem sobre qualquer coisa que você viu no jogo. Eh, vamos supor, você vê qualquer item, qualquer cenário, qualquer coisa, qualquer elemento de cenário em qualquer parte do jogo, você clica nele e arrasta para sua área de memória, e depois, em qualquer outro momento do jogo, você pega sobre aquilo e e arrasta em direção à pessoa que você tá conversando. E daí ele vai fazer ele vai perguntar para para aquela pessoa sobre aquele assunto que você deixou gravado na memória. E isso abre precedente para umas mecânicas muito interessantes em matéria de point and click que eu só vi nesse jogo. Ele é um um point and click excelente, ele ganhou prêmios aí. Nada, nada, ele ganhou Melhor Indie de 2012 pela IndieGames.com, Melhor Adventure Independente pela Adventure Gamers. Então, assim, é um jogo recomendadíssimo.

Kiliano Lopes: Excelente! Resonance é um jogo que custa 9 dólares. É, só que você pode baixar a versão demonstração de graça para você testar, e se você fizer isso, eu tenho certeza absoluta [risos] que você vai comprar e vai chegar até o final, porque é um game que tem um envolvimento incrível. Você tem que jogar Resonance.

Descrição do Vídeo

Jogue Resonance aqui:
http://www.wadjeteyegames.com/games/resonance/

Conheça o Drink n Play:
http://www.drinknplay.com/

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