#217 – Out There Somewhere
Podcast: Play in new window | Download
Transcrição:
Puzzles de plataforma sempre foram uma das minhas paixões, e é um gênero que é sempre muito bem abordado nesse nicho independente que eu tanto falo aqui. Vários jogos dessa mesma categoria já apareceram aqui no canal. Inclusive, eu sou tão apaixonado por isso que eu estava desenvolvendo um puzzle de plataforma, só que acabou tendo que ir pra geladeira, mas vai voltar cedo ou tarde. Muito provavelmente depois que o 365 acabar, eu não colocaria meu próprio jogo na lista, mas whatever, o caso é que eu realmente gosto muito de puzzles de plataforma. E Out There Somewhere é um jogo que me surpreendeu bastante.
Esse jogo, ele foi lançado em 2012, só que ele acabou de ganhar uma versão no Steam e tem melhorias bastante evidentes assim, tanto na parte gráfica quanto no level design. A principal mecânica de Out There Somewhere é a teleport gun. É uma mecânica que mais ou menos lembra um pouco ali Portal. Você tem uma arma de teleporte que, quando você dá um tiro e esse tiro acerta uma parede, você é teleportado pra esse lugar do tiro. Isso gera uma jogabilidade que lembra um pouquinho, de longe, ali Portal. E o jogo todo é construído em cima dessa mecânica da teleport gun. E o meu principal elogio a esse game é o level design e a forma que a teleport gun é usada. Todo mundo sabe que, em um puzzle, sempre o level design é o mais importante e Out There Somewhere consegue fazer isso com muita competência.
O que eu mais gosto é que ele não enrola pra poder evoluir essa jogabilidade. De início, ele te ensina só a mecânica do próprio teleporte: “Olha, você pode pular e atirar, você vai ser teleportado”. Depois, ele ensina uma mecânica mais ou menos que tem a ver com inércia, né? Você dá um tiro com a arma e, antes, um pouquinho antes da arma colidir com a parede, você dá um pulo, e quando você é teleportado, o seu personagem continua pulando. E quando você começa a acostumar com essa mecânica, quando você começa a ficar bom nela, ele te apresenta uma mecânica diferente, ele te apresenta um objeto diferente pra você interagir com o cenário, de uma forma que o seu gameplay nunca vai ficar confortável, o que é muito interessante pra um jogo de puzzle. Vai ser sempre difícil, vai ser sempre desafiador ali pra você. E isso eu considero uma das curvas de aprendizado mais interessantes que eu já vi num puzzle.
E esse jogo é feito pela MiniBoss, que é um estúdio aqui do Brasil. Ele é encabeçado por duas pessoas, que é a Amora e o Santo. A Amora já gravou um vídeo com a gente aqui falando sobre o Kick and the Monster, que é um jogo que eles fizeram em uma jam. A gente bate um papo bem interessante sobre jam, sobre a importância de jam e sobre o jogo que ela desenvolveu também, que é um joguinho bem interessante pra você jogar em dupla com o cooperativo local. Eu aconselho muito vocês darem uma olhada lá, eu tô colocando o link aí no vídeo pra vocês darem uma olhada.
Out There Somewhere é um jogo que consegue fazer muito bem tudo o que ele propõe. Ele tem um level design muito interessante. A parte artística dele é muito legal também, ele é feito num pixel art muito bonitinho. As animações dos personagens são incríveis. A música é feita pelo Yuri Rodrigues, que consegue dar uma atmosfera meio de ficção científica também, que é bem interessante, tem tudo a ver com o jogo.
E eu fico muito feliz em falar que nenhum jogo entrou aqui por cota e isso nunca acontecerá. Eu nunca vou recomendar um jogo brasileiro simplesmente pelo fato dele ser brasileiro, tanto que eu nem comecei o review falando, tocando nesse ponto, que ser brasileiro não é o principal fator dele, então é praticamente irrelevante eu comentar isso aqui.
Out There Somewhere é uma das melhores recomendações de puzzles de plataforma que eu consigo dar. Eu penso em futuramente fazer outro vídeo sobre Out There Somewhere entrando em detalhes sobre o level design, talvez provável provavelmente trazendo a Amora ou o Santo pra poder bater um papo aqui com a gente pra falar sobre decisões de design do jogo, como surgiu a ideia da portal gun, que tem uma entrevista na Kotaku em que eles comentam isso, que eu também recomendo vocês darem uma olhada.
Out There Somewhere acabou de sair na Steam. Na verdade, no exato minuto que eu tô gravando esse vídeo, ele tá com uma previsão aí de mais ou menos umas 6 horas pra ser lançado, mas a previsão tá pra hoje, 21 de maio. Então eu aconselho vocês darem um pulinho lá, comprarem o game. Em um futuro um pouco distante eu vou sortear uma chave aqui. Eu não vou sortear essa chave nesse vídeo porque eu quero que vocês vão no Steam e comprem esse jogo porque vale muito a pena. Vocês têm que jogar Out There Somewhere.
Descrição do Vídeo
Jogue Out There Somewhere aqui:
http://store.steampowered.com/app/263980/
Inscreva-se no Canal :D
Curta: https://www.facebook.com/365indies
Acesse: https://365indies.com
Siga: https://twitter.com/365indies
Quem está por trás do 365 Indies:
Kiliano Lopes, web designer, 27 anos, Governador Valadares - MG
Entre em contato pelo e-mail:
contato@kiliano.com.br
Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk
- Thank You Mr Baranowsky =)