#215 – Organ Trail
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Transcrição:
Organ Trail se baseia no original The Oregon Trail, que foi um jogo educativo feito em 1974 com a intenção de ensinar aos alunos como é que era a vida de um colonizador, né, de um colono que tava chegando nos Estados Unidos, e tentar mostrar como é que era difícil esse tipo de vida. Basicamente a pessoa era dona de um vagão e ficava guiando a sua mulher e as suas duas crianças de uma ponta a outra nos Estados Unidos, e o grande desafio daí era sobreviver às causas naturais e as dificuldades, né, você tem que caçar, você tem que conseguir suprimentos, você tem que tratar dos seus filhos doentes. E esse jogo feito em 74 ele foi muito popular nas escolas de ensino americanas e continuou recebendo remakes e remakes e meio que nunca saiu assim da cultura de nicho desse tipo de games, né, ele teve vários relançamentos até um em 2011. E esse jogo foi a principal inspiração para os dois desenvolvedores por trás da The Man Who Wear Many Hats, o homem que tinha vários chapéus. Belo nome de empresa, hein! Foi essa a desenvolvedora do The Organ Trail, que consegue pegar a ideia inicial e conseguir aplicar numa situação de apocalipse zumbi, e ele não poderia ter feito coisa mais genial, que realmente ele consegue trazer os melhores conceitos do mundo do apocalipse zumbi para esse joguinho tão simples e de gráficos tão limitados. Não subestime Organ Trail, ele é capaz de gerar uma narrativa emergente quase incomparável com qualquer outro jogo que a gente tenha. Você escolhe o nome da pessoa que vai liderar, né, você escolhe você ou o líder do bando, e escolhe o nome também de quatro amigos que vão te acompanhar nessa jornada. E seu objetivo é ir de uma ponta a outra nos Estados Unidos numa caravana, que obviamente faz apologia à caravana do Oregon Trail original, e vocês têm que cruzar os Estados Unidos conseguindo suprimentos, cuidando das pessoas, procurando suprimentos entre os zumbis e tomando decisões bastante difíceis, que você só consegue ver em bons jogos de zumbi, cara! Você tem que tomar decisões, por exemplo, eventualmente algum membro da sua equipe vai ser mordido por um zumbi. Você tem que pensar o que que você vai fazer: se você vai continuar alimentando essa pessoa, cuidando dessa pessoa, na esperança de que ela sobreviva mais tempo para poder te ajudar mais pra frente, ou você pode dar um tiro nela de uma vez por todas. Você vai ter uma pessoa a menos para te ajudar, mas também uma boca a menos para você alimentar, e eventualmente aquela pessoa ia se tornar um zumbi. E como você pode realmente colocar o nome dos personagens ali, você acaba colocando nomes de amigos seus, o que torna a tarefa um pouco mais difícil. Eu falo sobre narrativa emergente, que são as histórias que acontecem, que surgem naturalmente no jogo, sem script programado. E essa é uma das principais características do Organ Trail, que todos os eventos que acontecem, eles são completamente aleatórios, então se você terminar o jogo e der New Game a sua próxima história pode ser completamente diferente uma da outra. Ele tem uns quesitos muito interessantes, como por exemplo, às vezes ele dá uma mensagem falando que você achou um túmulo. Esse túmulo é de algum jogador que morreu. Quando, eventualmente quando seu personagem morrer, você realmente coloca seu nome ali e pode até escrever alguma coisa no epitáfio na sua mensagem. E caso aquela pessoa tenha morrido de alguma coisa que não seja zumbi, você pode achar algum item que ela tinha para poder te ajudar. Caso ela tenha morrido como um zumbi, ela pode surgir como um zumbi na tumba e você ter que dar um tiro nela. E isso torna, você sente que você tá jogando no mesmo universo que as outras pessoas. Realmente dá um clima muito legal. E sem dúvida essa narrativa emergente que eu falei tanto ali agora, né, esses fatos acontecendo de formas aleatórias, é uma das coisas que mais enriquece o jogo. Eu lembro de uma história que eu coloquei o meu amigo Smiley no jogo, né, já até gravei episódios aqui com ele, ele gravou episódios para mim. E eu lembro que foi uma das partidas mais hardcore assim que eu já joguei. Eu tava jogando no Hard, então as coisas são realmente bem difíceis. E todo mundo da minha equipe já tinha morrido, só tava eu e o Smiley, e a gente tava com uma escassez muito grande de comida. Até que por causa dessa escassez, ele ficou doente e ficou de cama, e a minha última esperança era ter conseguido chegar, era conseguir chegar numa cidade na esperança de lá ter comida para vender. Eu tava sem comida, tava sem munição, mas aí quando cheguei nessa cidade finalmente, eles não tinham comida para vender e eu tinha mais ou menos, sei lá, umas seis balas, o suficiente, não o suficiente para poder encarar um zumbi mas o suficiente para poder pelo menos aliviar a dor do meu amigo ali que tava caído doente de fome, e eu tive que fazer isso. Eu, enquanto ele dormia, eu atirei nele. Só que aí a minha consciência pesou muito quando eu saí da cidade. Assim que eu saí da cidade, por acidente eu consegui achar comida nesses eventos aleatórios, e minha consciência ficou pesada depois por eu ter atirado no meu amigo se eu tivesse dado uma chance um pouquinho maior pra ele a gente tinha conseguido arrumar comida para todo mundo e se sustentar. Mas se eu ficar contando essas histórias aqui eu fico até amanhã, e esse vídeo já tá bastante longo, mas ele vale a pena porque é um excelente jogo. Caso você tenha comprado o Humble Bundle with Android número 6, você já tem esse jogo e nem sabe disso. A versão para iPhone custa 3 dólares, e a versão para Android custa 6,60. Um pouquinho mais barato ali, praticamente o mesmo preço. Eu recomendo muito que vocês joguem esse jogo no smartphone, eu acho que ele é a plataforma perfeita ali para você aproveitar ele. Então eu deixo aí a recomendação de vocês de um dos melhores jogos de zumbi que eu joguei nos últimos tempos. É um jogo que consegue pegar os melhores conceitos desse gênero que já foi tão massificado, já foi tão desgastado, mas é sempre bom ver esse tipo de título surgindo. Você tem que jogar Organ Trail Director’s Cut.
Descrição do Vídeo
Steam:
http://store.steampowered.com/app/233740/
Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hatsproductions.OrganTrail
Iphone:
https://itunes.apple.com/us/app/organ-trail-directors-cut/id533024665/
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Kiliano Lopes, web designer, 27 anos, Governador Valadares - MG
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Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk
- Thank You Mr Baranowsky =)