O TEMA! – Começou a 365indies JAM 2018! 17 a 26 de novembro

17 de novembro de 2018

Transcrição:

Jogos muito diferentes sendo mostrados nesses primeiros segundos de vídeo. A gente tem aí Undertale, XCOM, The Walking Dead, Papers, Please. Mas o que que esses jogos será que têm em comum, hein? Basicamente, em XCOM, você tem muita a ideia do permadeath, né? Você é muito punido pelas decisões que você toma, cara. Se você comete um deslize, se você faz alguma coisa de errado, você muitas vezes perde soldados, né? Se você estiver jogando com permadeath, né, os personagens morrendo de uma vez, é bastante complicado você conseguir lidar com isso no futuro, né? E o The Walking Dead, ele é uma tradução mais literal do que que eu estou pensando para esse tema, né? Que é exatamente as suas decisões afetarem aí o decorrer de uma história e você tem que lidar com esses resultados, dependendo aí do que você escolheu. Bem, e eu fico aqui feliz em falar que o tema da jam do 365 Indies desse ano é: Cada escolha é uma sentença.

Eu lembro a primeira vez que eu ouvi essa expressão, acho que foi no Jovem Nerd, se eu não me engano. “Cada escolha é uma sentença”, eu acho que simboliza bastante que você tem a oportunidade para escolher muitas coisas nessa vida e você tem que lidar com o resultado dessas escolhas, sejam elas boas ou não. E falando um pouco mais de indie game, né, eu comecei… comecei esse vídeo aí apresentando dois jogos que não não são indies, né, mas vocês estão contando aí com o gameplay do excelente Papers, Please, que é basicamente um jogo sobre decisões, né? Você opta ou não por deixar uma pessoa entrar na fronteira do seu país com base na documentação, né? Só que muitas vezes a documentação dessa pessoa tem algum erro, mas ela é uma pessoa de boa-índole, ou você vê que é um erro claro de digitação e metade da família dessa pessoa já passou, é um visto permanente, e coloca na mão do jogador aí decidir se ele vai deixar essa pessoa ou não passar e lidar com as consequências disso, né? Porque você toma uma multa e você tem uma família para alimentar e tudo mais. E é um jogo muito legal que aborda bastante decisões. Outro ótimo exemplo aqui de jogo que faz isso é o Undertale, né? Que você tem aí o caminho pacifista ou o caminho genocida. Coloca aí na mão do jogador para poder fazer isso. Também tem o jogo mobile Reigns, que foi lançado aí pela Devolver, e é um jogo mobile, né? Tem versão desktop também, em que você escolhe só entre sim ou não o que os personagens falam para você, e isso gera consequências, claro. E é muito legal ver esse tipo de jogo, tá? Então são aí algumas inspirações tanto do meio AAA quanto do meio independente, de jogos que fazem essa abordagem aí de que cada escolha é uma sentença.

Então, como sempre, eu vou trazer aqui à tona um tema que dá para vocês colocarem tanto em âmbito de gameplay quanto em âmbito de história, tá? Só lembrando que o tema da jam é essa frase: “Cada escolha é uma sentença”. Então você pode tentar levar do jeito mais literal possível, sentença sei lá, de julgamento ou alguma coisa assim, ou você pode tentar fazer um jogo baseado em escolhas e que cada escolha te leva para algum lugar, só que a gente sabe que isso dá muito trabalho, né? Então cuidado com isso. Ou você pode fazer um jogo que aborda isso mais subjetivamente, né? Um jogo que você tem, por exemplo, uma escolha de personagem e os personagens têm jogabilidades muito diferentes uma da outra, né? Bem, eu tenho certeza que vocês vão fazer coisas muito criativas em cima disso. É um tema muito abrangente, muito abrangente. Eu tenho certeza que eu peguei algumas pessoas desprevenidas. Bem, então é mais ou menos isso, tá? Eu vou… eu aguardo aí as coisas que vocês têm a fazer. Podem pensar fora da caixa à vontade. Só lembrando que o tema não é obrigatório, mas quem quiser tirar uma boa nota aí para ficar entre os os jogos mais jogados, os jogos mais vistos, é legal seguir o tema para o pessoal avaliar bem no quesito fidelidade ao tema.

Bem, é isso, senhores. Cada escolha é uma sentença. Então vocês escolheram participar dessa jam, então é isso aí que vocês vão ter que fazer agora: fazer jogos em que cada escolha é uma sentença, fazer os jogadores escolherem coisas e serem punidos, lidarem com a consequência ou serem beneficiados com essa escolha. A escolha de como abordar essa ideia de escolha é com vocês. É isso aí. Obrigado e bom jogo. Divirtam-se. Eu quero jogar o jogo de todos vocês e eu vou fazer o meu também. Fiquem de olho no canal, prestem atenção nas lives e ótima jam para todos.

Descrição do Vídeo

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