Montando uma equipe pra Jam (ou fazendo sozinho)

Qual a melhor forma de participar da 365indies jam 2018? Sozinho ou em equipe? Saiba as dicas

13 de novembro de 2018
Montando uma equipe pra Jam (ou fazendo sozinho) – 17 a 26 de Novembro
 
 
Tudo sobre a JAM:
http://jams.gamejolt.io/365indiesjam2018
 
Confirme presença no facebook:
https://www.facebook.com/events/2235435773400450
 
Grupo no facebook:
https://www.facebook.com/groups/365indies/
 
Jogos mostrados no gameplay:
http://jams.gamejolt.io/365indiesjam2017/games/SpiritCommando/286016
http://jams.gamejolt.io/365indiesjam2017/games/weapon-globby/285960

Transcrição:

Faltam só alguns dias pra 365 Indies Jam 2018 começar, e agora já é uma boa hora da gente começar a falar em equipe, né? Eu vejo que muita gente ainda não terminou de montar as suas equipes e e às vezes não se decidiu, né, se vai fazer em equipe ou não, e agora é uma boa hora pra olhar isso.

Montar uma equipe pra poder participar da jam não é obrigatório, você pode participar sozinho se você quiser. Inclusive, eu até recomendo: se for a primeira vez que você participa de uma jam, pode ser legal assim fazer sozinho, sabe? Até pra você experimentar um pouco de cada área, né? Jam não é sobre cobrança, sabe? Jam é sobre você se divertir, aprendendo e conhecendo o processo, e é bem mais fácil do que parece. E às vezes, pra um marinheiro de primeira viagem, talvez, sabe, se você não é um designer, né, ou se você não é um programador, é o primeiro jogo que você faz, né, talvez seja até legal você tentar fazer sozinho, tá, pra você experimentar um pouco de cada das áreas e você não fazer parte daquela cobrança, né, que às vezes muita gente pode deixar de participar por pela cobrança, né. Se você tá participando de uma equipe, você tem pessoas ali contando com você, então o cara pode se sentir meio inibido, né? Às vezes o cara tá começando ali na área da arte e tá um pouco inseguro, né, com com o grupo cobrando ele sobre uma qualidade específica. Se você faz parte desse grupo que tem essa insegurança, primeiro que relaxa, que todo mundo tá nessa vibe de jam, né? Então não não precisa se preocupar aí em ser cobrado, que você vai se O lance de jam não é competir e sim se divertir no processo. Mas se ainda assim você você se sentir inibido, né, deixar de participar da jam por causa disso, então você pode participar sozinho, cara. É mais fácil do que parece, tá?

E falando um pouco aqui sobre como montar equipe, eu vou essa esse vídeo aqui eu vou tentar dividi-lo em duas partes, né? A primeira delas seria como como montar a sua equipe e como tentar fazer sozinho, tá? Bem, pra montar a equipe é simples: basicamente vá até onde as pessoas que vão participar da jam estão e simplesmente fale sobre o seu trabalho, né? No caso aqui, um bom lugar é o grupo do Facebook do 365 Indies, é um ótimo lugar pra isso. Tanto o evento também, eu criei um evento no Facebook, ele é ele é bastante legal. E divulgar nas suas redes sociais também é uma boa um bom pontapé inicial pra você conseguir montar a sua equipe.

Vá lá no grupo do 365 Indies, crie um tópico e coloca: “Sou”, sei lá, “Sou programador, procuro grupo”, ou então você quer criar, você quer ser responsável por um grupo, né? Às vezes quem não tá achando um grupo, pode ser você também, cara. Pode falar: “Ó, sou artista, tenho uma ideia pra um jogo aqui, vamos montar um grupo”, né? Quer dizer, a ideia não, né, porque o tema ainda não foi lançado. Mas é legal a gente usar a rede social, acho que é o principal fator aí pra gente poder montar o grupo, um grupo pra você poder participar da jam, tá?

Outra coisa também é no seu próprio círculo de amizades, né? Muitas vezes, se você for um artista ou um programador, você já deve conhecer uma galera mais ou menos disso. Então rola de você chamar pessoalmente, ou mandar uma mensagem direta, um e-mail pra essa pessoa, falando: “Olha”, às vezes a pessoa nem tá sabendo da jam, né? Aí fala: “Olha, eu vou participar de uma jam aqui, é descompromissado. Você tem um final de semana pra poder fazer um jogo?”

E em questão do áudio também é a mesma coisa, tá? Tipo, vocês podem pegar áudios prontos, mas isso eu eu gosto de desencorajar as pessoas a pegarem áudios prontos, né, porque a gente tem muitos artistas da área de áudio de games que são fenomenais, cara. O Thiago Adamo é um cara que tá aí apoiando o 365 Indies há muito tempo, né, cara? E o cara é professor de áudio pra games, então ele é um cara que trouxe muita gente do desenvolvimento de áudio, né, do do sound design pra acompanhar o 365 Indies. Então gente que faz trilha sonora não falta, cara. Então, sem sombra de dúvida, você vai achar um um um sound designer muito talentoso aí pra poder te acompanhar também.

Então é mais ou menos isso, tá? Pra poder montar a equipe, é mais fácil do que parece. Chama seus parça, vai no grupo e é isso aí.

Pra poder fazer sozinho, algumas coisas são um pouco mais complicadas, outras coisas são mais simples, né? Igual eu disse anteriormente, você não tá sob aquela pressão de ter que entregar alguma coisa, você vai entregar algo mais autoral, tudo mais, só que se é meio difícil você achar alguém que consegue fazer as três coisas bem, né? E então aqui eu vou dar dicas de coisas que vão ajudar você, caso você não seja muito bom em alguma dessas áreas, tá? Que eu usei muito disso também, que eu não sou bom em nenhuma das três no fim das contas.

Bem, primeiro quem não sabe ilustrar, quem não é bom na parte gráfica. Bem, segundo as regras da jam, você pode usar alguns gráficos prontos desde que não seja a parte principal do seu jogo, né? Então tem vários sites aí que têm gráficos prontos, eu vou deixar alguns na descrição, e você pode pegar alguns gráficos prontos pra poder desenhar em cima ou usar pra poder complementar um cenário, né, ou até fazer alguns personagens mesmo usando esses gráficos prontos. Não pode fazer tudo, porque o legal da jam é exatamente você se colocar numa posição de ter que criar, e isso é bem bacana, tá? Então vou deixar alguns links de alguns gráficos prontos pra você se basear, usar alguns como base, né, ou até fazer alguns protótipos em cima e depois ir trocando no decorrer do desenvolvimento do jogo, ou chamar algum amigo seu ali pra poder te dar uma forcinha, né, não fazer pra você, mas pra poder te dar uma ajudinha de customizar alguns gráficos, pode ser bastante útil.

Sobre a parte do áudio, você pode usar alguns áudios alguns áudios prontos, tá? Mesmo tentando desencorajar ao máximo isso, a gente tem muito sound designer competente aí, o cara pode fazer o trampo, né? Você só comenta com ele: “Ó, queria um áudio assim, cara. Dá pra fazer?” Aí o cara vai lá e faz e te manda sem aquele envolvimento todo, né, que que costuma ser mais legal, costuma dar um resultado melhor, mas ainda assim é uma alternativa. Tem vários sites também que têm efeitos sonoros. Bem, particularmente eu gosto de tentar limitar ao máximo, quando eu não tenho um sound designer na equipe, eu tento colocar o mínimo de efeito sonoro possível pra não dar muita bagunça, né? Eu costumo tentar pecar pelo menos, né, colocar uma trilha sonora um pouco mais marcante, tentar pegar uma música gratuita. Tem vários sites de de de música gratuita também que eu vou colocar aí na descrição, tá? E além disso, né, o Google, Google sempre ajuda. Você pode ir no YouTube também, ver alguma composição de algum cara e pedir autorização pra ele pra poder fazer o jogo, né, pra poder Eu fiz o jogo Ducknukan, né, eu fiz pra uma jam e eu fiz desse jeito, né? Eu achei um remix que um cara fez de uma música, aí eu pedi autorização pra ele: “Ó, cara, posso colocar num jogo?” O cara respondeu: “Pô, beleza, já é”, o dono do canal respondeu e pronto, acabei usando. Então é uma alternativa também, tá?

E na parte de programação, né, se você nunca desenvolveu de fato um jogo, pode parecer assustador no início, mas é muito simples, cara. Eu sou entusiasta de Construct 2, faço meus jogos no Construct 2, eu acho ele o software mais simples pra quem nunca desenvolveu nada. Tem vários outros aí também, tá? Tem o GameMaker, Unity por si só é relativamente simples, tá? Mas pra marinheiro de primeira viagem eu recomendo o Construct mesmo, tá? Construct 2 é de graça, dá pra fazer muita coisa na versão gratuita dele, muita coisa a nível de jam, né? Dá pra fazer algumas coisinhas ali pra jam. Então, se você quer fazer um joguinho de plataforma, se você quer fazer um joguinho mais simples, ele já tem muita coisa pré-pronta pra você poder usar. Então baixe aí o Construct 2, dá uma brincada no final de semana, você vai ver ali como é que faz variável, fazer como é que faz o joguinho de plataforma, você vai ver que é bastante simples, tá? Na jam passada eu fiz lives ensinando do zero aí a fazer jogos mais simples. Vou deixar o link dessas lives na descrição, tenho certeza que vai ajudar muita gente, tá bom?

Então é isso aí, cara. Tá aí a faca e o queijo na mão pra poder montar equipe, pra poder participar sozinho. Não tem mais desculpa. Quer montar equipe? Vai lá pro grupo do Facebook, é onde eu recomendo. Já chama aí seus amigos. É uma experiência fantástica, cara. O importante é que você tem que participar. Dia 17 de novembro tá chegando, contagem regressiva na tela. Aguardo vocês pra 365 Indies Jam 2018.

Descrição do Vídeo

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Animação da marca por Mateus Silva

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