Nidhogg 2 – Review e Gameplay

16 de agosto de 2017

Transcrição:

Foi bom. Olha, agora o esgrimista honesto. Toma essa aqui, ó! Que honesto isso! Muito honesto!

Beleza, então eu vou… Cadê o rosa? Pô, já peguei já, pau no teu lanche aí, ó! Ah, mer**. Vamos esse… esse verde… Esse aqui, ó! Verde calcinha, pronto. Vou fazer um pirata, hein? Só tem cor calcinha nesse jogo, né? Só cor calcinha, basicamente. Falando em calcinha, vou botar um sutiã. Dez de dez, já é. Eu estou fazendo… estou fazendo um pirata aqui… Pirata… Ó, ó, eu estou assim, ó! Bermuda… Bermuda com fiapo… Eu estou faxinando a casa, basicamente. Smile faxina a casa de sutiã, muito bom!

Então, vocês aí que estão vendo a gente, basicamente quem não conhece essa figura que está aqui do meu lado direito, na câmera invertida, é Smiling Stoker. Tu não decidiu ainda que lado vai ficar? Não, na verdade eu estou gravando pelo OBS, ó, eu já estou do lado esquerdo aqui da câmera. Porque o meu boneco fica do lado esquerdo supostamente. Então vai ficar mais fácil, vocês podem ver, ó, eu sou este boneco rosa aqui, o Smiling é este boneco verde que está aparecendo aí. Smiling, quem é você? Diga aí de que lugar da internet você vem. Eu sou Smiling Stoker, mais conhecido como Stoker Mei, ou menos conhecido como Stoker Mei entre os amigos. Eu tenho um canal na Twitch TV, que faço lives todos os dias às dez horas da noite. Fala apertando o botão, fala apertando o botão, vamos lá. Ah, apertando o botão. Isso, vai continuando. Às dez horas… Eu faço live todo dia às dez horas da noite e faço gravações com os amigos enquanto cuido das minhas pequenas, como vocês podem ver aqui atrás, ó, ó! Essas coisas… Não me mata! Mas, ó, o lance… o lance aqui é ser multitarefa, rapaz. O desafio aqui está em fazer um vídeo decente para esse canal enquanto a gente se esfaqueia. Corre, corre! Pegou, não vai pegar! Não vai pegar! Nossa, que viado! Tá! Hum!

Então, esse jogo é bastante frenético. E no meio dessas gravações estou pensando que talvez isso não vá dar certo, mas tudo bem. Não! Este é o Nidhogg 2, um jogo que está sendo lançado especialmente hoje no Steam e que eu e o Smiling Stoker estamos assustadoramente tentando gravar aqui nesse formato… E talvez inesperado para o meu canal, né, esse formato mais de gameplay, né, Smiling? É, isso, é. Que botão, gente! Pô, peguei a adaga. Valeu, falou. Então, Nidhogg 2 é obviamente a continuação do primeiro Nidhogg, que é basicamente um jogo de esgrima, né, cara? Ele chamou bastante atenção aí quando lançou por ter uma mecânica muito legal, que é… ver… tenta… deixa eu te matar só… Filha da p***! Pronto, ambos estamos com espada de esgrima para poder mostrar um pouco da mecânica que foi a estrela aí do Nidhogg 1, né? Que é basicamente essa lutinha de esgrima aqui que você pode desarmar o seu oponente. Pega a espada de volta aí para mostrar para vocês. Tenta fazer uma luta decente comigo de esgrima aqui. Ei! É muito… é muito frangalho! Ih, rapaz, pulou. Droga!

Então esse… esse segundo jogo ele já tem uma variedade muito maior de armas e estilos de luta. Pode ver que eu estou com uma Broadsword agora. Quer ver? Ó que legal. Se… Eu ia mostrar exatamente isso, a Broadsword, você pode desarmar o cara com mais facilidade, entendeu? Exato, tem arco e flecha, faca, a faca tu pode jogar se eu lembrar do comando. Não, na verdade todas podem jogar. Você pode jogar todas. Só que a faca ela tem algumas… parece que ela é melhor contra armas arremessáveis e também arco, essas coisas assim. Igual vocês podem ver, ó, estou evitando aqui uma luta com Smiling. O objetivo do Nidhogg é você chegar do outro lado e você não precisa necessariamente comprar uma briga, né? Para você ser devorado pela lendária serpente Nidhogg, né, da mitologia nórdica, que a gente provavelmente vai ver aí no filme Thor: Ragnarok. Então a ideia principal do Nidhogg 1 era exatamente ser um jogo de esgrima, né, Smiling? Isso. E aí os caras conseguiram evoluir colocando mais mecânicas de armas, né? E a gente conseguiu uma… algumas chaves de press kit para jogar um pouco antes do lançamento para poder fazer um review, e o pouco que eu joguei eu já tenho algumas críticas assim, porque eu não sei se eu realmente… Ih, filha da p***! É, então, tu pode evitar a luta se tu conseguir. Isso é legal também. É muito legal! Mas, tipo assim, são coisas que já existiam no primeiro Nidhogg. Então as coisas mais legais do Nidhogg 2 é coisa que já tinha no primeiro Nidhogg, né? Eu vou colocar algumas cenas aí do primeiro Nidhogg para as pessoas se assustarem de: meu Deus, como esse jogo era feio, mas cheio de personalidade, assim como nós, né, Smiling? Sim, pessoas feias cheias de personalidade, sim. Então, ele cria… o dois, a única variação realmente pertinente dele é a evolução gráfica maravilhosa, que eu achei a direção de arte disso aqui surpreendentemente lindo, sabe? Meio que ela não tem muito a ver com o original. Acabou não! Ah, jurei que ele ia vir aqui comigo agora. É a direção de arte, né, cara? A principal diferença assim. A gente vê claramente… Hum, morri pela própria flecha. Que triste. Ai! Não, a luta não acabou. Ai! Acabou. Oh meu Deus! Não! Mas é… é… esse é um… é… é daqueles jogos que são excelentes para o sofá. Não, ele foi feito para o sofá, porque, tipo assim, o… aí, foi! Deixa eu ver se agora devorado eu consigo falar um pouco mais na calma. Aí, ó. Hum… Okay, a gente está jogando online, né? Eu acho bom salientar isso e surpreendentemente funcionou ridiculamente bem, né, cara? Sim, tranquilo. É… dá para ver que quando o… um pessoal indie vai fazer uma continuação, eles já têm a calma de pensar na arquitetura que eles vão usar para fazer as partidas online. Vai ter o foco, tu tem que pensar no desenvolvimento disso desde o início, entendeu? E… e eles fizeram bem isso, está funcionando super bem, não deu nenhum lagzinho, está tranquilaço, excelente, bom trabalho para os caras.

A coisa mais maravilhosa ever assim, porque eu achei esse jogo surpreendentemente lindo, principalmente em comparação ao primeiro, né? Que ele tem muita personalidade, mas é bastante feio, né? E você apresentar ele para uma galera pode rolar aquela certa resistência, sabe? A gente sabe que tem uma resistência das pessoas contra o gráfico ruim. Eles escolheram entre esse… esse jeito meio feio-bonito, sabe? Ele é bem feito, bem trabalhado o gráfico, mas ele tem uma feiura charmosa, assim, sabe? É, boa definição. E… e é legal também o que eles fizeram com o que provavelmente veio do primeiro, os lances de… todas as animações são feitas dentro da engine por membros, né? Não é uma sequência de sprites que são colocados juntos, eles são membros, várias partes de um personagem que são animados pela engine. Oh! Aí, quase, hein? Isso deixa tudo bem fluidinho, né?

Mas, então, eu estava querendo falar aqui que eu acho que nem tudo são flores, porque eu não gostei muito dessa mecânica de armas, sabe? Ah, porque, tipo, o primeiro Nidhogg… O que para de me torturar e me mata logo! O primeiro Nidhogg, ele… eu achava ele um combate assim um pouco mais honesto, né? Que basicamente era você e seu amigo lutando esgrima um a um e ganhava a pessoa mais habilidosa, né? Olha que bonita essa luta! E ganhava a pessoa mais habilidosa, a pessoa mais safa. Agora é mais rápido, né, é mais… tem mais coisas para se fazer, consequentemente o jogo fica com menos foco. É, mas eu, na verdade, o que eu quis dizer sobre isso é sobre o fator sorte, sabe? Quando você tem um jogo competitivo, você precisa reduzir o fator sorte no mínimo, assim. Eu estou jogando bastante Overwatch, não é indie, me julguem! E eu andei lendo algumas coisas sobre Overwatch, né, e é legal como é que ele conseguiu fazer um jogo competitivo e ele não tem absolutamente nada baseado em sorte, sabe? O dano das armas ele não tem nenhuma… nenhum atributo variável. Que patético, Smiling! Foi… foi patético. Eu estou jogando bastante Overwatch, né? E é legal quando você vê um jogo com jogo competitivo ele não tem nenhum elemento assim realmente focado em sorte, né? Ah… Nossa, que bosta. Aí, isso aqui é um exemplo disso, desse arco. Ai! E é… é tipo assim, às vezes tem armas que você luta bem, armas que você luta mal. Por exemplo, eu acho essa Broadsword bastante desbalanceada. Basicamente quando você ataca a arma de um oponente, você desarma ele. É claro que, né, em termos de competitivo, acredito que deva ser mais justo, né, mas a gente está começando, a gente está aqui, Nidhogg não é o jogo mais competitivo do mundo, né? Eu imagino ele muito um jogo… o jogo de sofá que você chama os seus amigos para jogar uma partida. Ele é um party game, né, cara? Exatamente, ele é um party game em que se junta várias pessoas que não sabem jogar e eu que estava ganhando, cara, não sei por que você correu. Vai cair! Não vou, não! Hein? Pula aqui! Ah, filha da p***! E eu acho que as armas elas são… I have the high ground! Ai, desculpa! Eu pausei sem querer. E o jogo ele… eu acho que ele tem algumas armas um pouco desbalanceadas, pelo menos de início, que eu consigo ver, e acaba caindo um pouco na sorte, né? Mesmo se elas não forem desbalanceadas, elas têm um certo elemento pedra, papel, tesoura. E isso acaba deixando um pouco na mão da arma que você vai vir, se você vai ganhar ou não. E isso tira um pouco daquela ideia do combate honesto, assim, do primeiro Nidhogg, né? Isso vai se provar com o tempo, eu vou… eu estou gravando esse jogo aqui, eu tive meia hora de gameplay do single-player, o que é outra pequena crítica que eu tenho que fazer. Então eu não aperfeiçoei o jogo ainda, não joguei o online competitivo, que até onde eu sei ele tem um modo ranqueado online que eu vou experimentar aqui, se realmente tem mesmo eu vou colocar um texto aí na tela se tem ou se não tem que eu não vi até o momento dessa gravação.

Mas eu acho que isso pode ser um certo problema, sabe, esse certo desbalanceamento, sendo que o primeiro Nidhogg ele era uma esgrima mais honesta. E eu acho que eles deram uma pecada também com o single-player, que o single-player é basicamente isso aqui que a gente está jogando, só que contra uma inteligência artificial. É, e que não é uma inteligência artificial muito boa e em meia hora eu coloquei final, sabe? Basicamente é você passar por todas as fases. Que por si só as fases não têm tanta variação, né? Então este jogo ele é basicamente a extensão do primeiro com gráficos melhores e um multiplayer online bastante decente. Ê, ganhei de novo!

Então, atendendo a premissa, Nidhogg 2 é bastante… bastante parecido com o primeiro, né? Junte os seus amigos em casa, sentem num sofá, cada um pega um controle e vão jogar, né? Mas não é muito além disso. Você chegou a jogar um pouquinho, Smiling? Cheguei, joguei o single-player um pouco e foi bem o que tu falou, achei bem fácil, não tive dificuldade nenhuma, não botei final, mas não… ele não me frustrou nenhuma vez exatamente por esse lance de não ser tão difícil assim. Mas deve ser muito difícil fazer inteligência artificial de um jogo desses, tem muita estratégia envolvida de como se locomover, quando correr, quando não correr e eles conseguiram até fazer uma inteligência que não ficasse parecendo uma inteligência. É verdade. E isso eles têm um mérito, por mais fácil que seja, a impressão que dá é que é um outro jogador jogando, né, não uma inteligência artificial. É, eu concordo, só que o ponto não é esse, o ponto é que mesmo a partir dessa dificuldade, podem vir soluções, sabe? Sempre quando eu vejo algum jogo que realmente tem uma inteligência artificial complicada… É legal assim você vê o desenvolvedor tomando algumas… algumas ideias sobre isso, né? Por exemplo, isso seria resolvido com um modo single-player que tivesse outros bichos para você enfrentar, sabe, não só outro jogador com armas, não sei, talvez fosse uma fase em que… não sei, eu não estou desenvolvendo o jogo. É, uma ideia. Mas, tipo assim, tem como contornar, sabe? Tem como contornar essa dificuldade, eu já joguei outros jogos que conseguem fazer isso bem. Vamos fazer um X1. Ih, rapaz! Ó, é muito fácil desarmar com a Broad. Oh! Ah, não, é tu! Volta! Ai meu Deus, sou eu! Eu não percebi. Hum! É, igual eu falei, a Broadsword ela parece ser um pouco roubada, sabe, então… Hum, rapaz, errou! Mas deve ter alguma estratégia para poder matar o cara sem muitos problemas com a Broadsword, a gente que não está sabendo, sabe, mas do ponto de vista não competitivo… Nós dois morremos e agora? Agora a tela não anda. Duelo de arco e flecha! Foi bom. Olha, olha agora o esgrimista honesto. É uma ova, né? Toma esse aqui, ó! Que honesto isso! Muito honesto! Vou esconder aqui no milharal. Droga! Olha! É, essa adaga ela é realmente boa assim contra arco. Então ele tem aparentemente, pelo que eu vi por cima, assim, ele tem um pouco dessa mecânica pedra, papel, tesoura entre as armas, né? Tem, tem, tem, tem. E eu não sei o quanto isso é legal num competitivo, já que as armas elas vão… elas não vão ser escolhidas, sabe? Então vai ter armas que você joga melhor, armas que você joga pior e vai depender um pouquinho da sorte vir.

Então acaba deixando a minha recomendação de Nidhogg 2 um pouco complicada, sabe? Tipo assim, se o cara gostou do primeiro, eu acho uma compra indispensável, assim. Esgrimista honesto, vem cá! Eu tenho… eu acho que, não, não tem… aqui, eu já tinha perdido a espada já. O que eu acho que falta, que eu realmente achei que… Olha só! Tentou fugir, mangalão? Eu vou por baixo, tchau! Eita! Uma das coisas que eu acho que falta são mais modos de jogo, né? Alguma coisa que… que brincasse um pouco e saísse um pouco da mesmice do single-player, não é que seja uma mesmice, mas saísse um pouco da mecânica do single-player e brincasse um pouco com essas… com essa jogabilidade para fazer modos diferentes, sabe? Sei lá, coisas mais arcade, que desse para brincar mais, que não valesse tanto, que não fosse tanto ajuste, e que brincasse com a movimentação, sabe? Algum modo co-op, alguma coisa assim podia ser muito bacana para… para aumentar a jogabilidade, a rejogabilidade dele. Puta mer**! Foi bonito, hein! Onde é que vai? Volta aqui! Hum! Eu posso pular ali embaixo? Não. Pega essa arma aí, ó, mandei para você. Errou! Errou! Ai! Ué, ué, ué, ué! Agora f***, que você vai vir com arma. Ah, droga, empalada na sua adaga. Não fiz nada, eu estava coçando a cabeça e tu te esfaqueou!

Então, é, fatos, estamos nos divertindo. Tipo assim, quando o foco do jogo é online, eu não gosto de exigir tanto que ele tenha modo single-player, sabe? Mas ele é um modo online que não tem uma variedade muito grande, sabe? Opa, opa, opa, opa! Peguei! Cara, ferrou, aqui é o final da fase, ou eu mato você aqui… Aí, eu não tenho final. Ai, caraca! Cara, essa está muito apertada. Agora vai! Não vai dar, não! Não vai dar, não! Não, não, não, Smiling! Ah! Brigando de kung-fu? Oh, filha da p***! Não! Então, é um lá e cá, né? É um lá e cá, mas… Ah, ferrou! Uma flecha, é tudo que eu preciso. Não! Dois a um para mim aqui. Aê! Está bom! Está bom, mas ainda vou parar aqui enquanto eu estou ganhando.

Então, esse foi Nidhogg 2. Eu estou testando um formato um pouquinho diferente, mais de gameplay mesmo, porque é um vídeo mais fácil de fazer e eu vou trazer o Smiling para fazer mais vídeos com a gente, mesmo que talvez não seja esse formato, mas ainda eu vou continuar trazendo o Smiling aqui, que gravar vídeozinho em dupla é bem legal. Deixa eu dar um rolê aqui pelo menu do jogo. Certo. Então a gente tem aqui o multiplayer local e, olha só, rapaz, ele tem excelente modo de campeonato para três a oito jogadores, que acredito que deva fazer aquelas chaves, né, cara? Tem até modo aqui de double elimination. Rapaz, que bacana! Você pode ligar e desligar armas. Olha só, rapaz. É o local… é… é aquele modo bom de ficar passando o controle com a festa da galera, assim, junta todo mundo. Isso. Sim, tem… não, e o legal que ele tem modo de campeonato de chaves, né? Se você tiver, sei lá, cinco pessoas em casa, você pode fazer a chave com as cinco. Certo. Deixa eu ver aqui o online, ele tem modo ranqueado, o que é bem legal, o que é bem legal mesmo, só que a gente não sabe o quão vai ser jogado, né? Então como qualquer jogo online que eu gosto de falar, tente comprar no lançamento. Se você gostou do primeiro Nidhogg, eu acho indispensável, assim. Eu acho um puta jogo maneiro. Deixa eu botar um aleatório só para a gente deixar nesse mapinha lindo aqui. Se você gostou do primeiro Nidhogg, acho indispensável, assim, é um puta jogão, é bem legal. Se você não gostou do primeiro Nidhogg, eu não sei se é uma boa aquisição, ele é muito legal para jogo de festa, né? Desde que não tenha uma pessoa muito habilidosa entre todos ali, mas caso tenha, faz o modo campeonato que pelo menos assim todo mundo vai jogar e não o modo de ficar passando o controle, né, Smiling? Isso, isso é muito melhor. Aí dá para você dar uma risada da galera ruim jogando. E é um jogo muito bonito, tá? Então, ele tem uma recomendação muito grande, tem algumas ressalvas, tá, pelo pouco que eu joguei aqui e ainda vou testar bastante o modo ranqueado e caso eu mude de opinião assim eu volto a fazer outro vídeo falando só sobre o ranqueado do Nidhogg, e vamos ver por quanto tempo ele vai ser jogado e como é que, entre aspas aí, vai ser o cenário competitivo aí do Nidhogg, né? Estamos torcendo por ele! Eu atualmente ando jogando muito jogo online, né, basicamente ando jogando Overwatch e Battlegrounds, que não são indies, mas me julguem! Está traindo o movimento, é? Estou nada, sempre joguei AAA, cara. Sempre joguei AAA, gosto muito de falar mal de AAA, então eu tenho que jogar para poder falar mal.

Então é isso, cara. Nidhogg 2 fica aí uma extrema recomendação se você gostou do primeiro, uma extrema recomendação para quem gosta de multiplayer online e uma extrema recomendação para quem gosta de jogar no competitivo ranqueado. Eu ainda vou fazer uns testes para ver se está funcionando direitinho, né, então se você curte ranqueado e quer dar uma olhada no jogo por causa disso, vale a pena esperar uma semana para sentir como é que vai estar a temperatura do modo online disso aí no ranqueado. Ou você simplesmente compra e tenta aí jogar com seus amigos que até onde eu vi aqui é bem legal. É um jogo que eu compraria, eu ganhei aqui o jogo para poder fazer a… eu ganhei ele na press release para poder fazer o review dele, mas é um jogo que sem dúvida eu compraria, até porque eu gostei muito do primeiro Nidhogg e eu já dei muitas risadas aqui no multiplayer online dele. Recomendo muito em console também, que eu acho mais fácil para poder jogar co-op, né? Acho mais fácil do que no PC e acredito que ele vá sair em console. Basicamente, se vocês têm dois controles em casa e gosta da discórdia, compre esse jogo. É isso aí. Então é isso aí. E fica aí a recomendação do Nidhogg 2.

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