[news] Projetos, loja de Xp, Celeste e outros

Saiba dos próximos planos e grandes passos do 365

1 de fevereiro de 2018

Transcrição:

Vídeo rápido, só para falar umas coisinhas. Primeiro, que vocês estão vendo um gameplay do excelente, maravilhoso e lindo Celeste. Alguns de vocês já devem ter visto algum review ou algumas coisas assim; são coisas muito positivas. É um jogo indie que saiu recentemente e que, futuramente, vou fazer um review aqui. Estou com mais ou menos duas horas de jogo e estou bem encantado com o jogo; tem desenvolvedor brasileiro na parada. Só queria falar que, muito em breve, vou fazer um review sobre esse jogo aqui; só quero jogar ele bem para poder falar com propriedade, né? Vai demorar um pouquinho; estou sem tempo para jogar, mas vou fazer um review bem completo sobre ele, e é sensacional. Mas eu já adianto que já vale bastante a pena, até porque praticamente metade desse time é brasileiro, os mesmos de TowerFall. Já deixo aí minha recomendação antecipada, tá?

E bem, vamos aqui direto para o assunto do vídeo enquanto vocês aproveitam esse gameplay desse jogo lindo aí. Certo, vamos falar um pouco sobre a loja de XP, que é uma coisa que muitos de vocês me perguntaram há muito tempo aí. Para quem não conheceu esse período maravilhoso aí do 365 Indies, a gente tinha uma lojinha de XP no site 365indies.com, né? Basicamente, vocês ganhavam XP toda vez que acessavam o site, ou quando eu fazia live, eu lançava aqueles links, né? Cada vídeo meu tinha aquele linkzinho maroto que dava 50 XP para vocês; vocês podiam trocar por jogos independentes, tá?

Minha iniciativa de fazer essa lojinha de XP tinha dois motivos: primeiro, era recompensar vocês por participar do canal, e algo que deu muito certo, cara; foi muito sensacional o tempo que a gente ficou aí com a lojinha de XP. E outro motivo também é que eu tinha muita chave de jogo independente aí ganha de Humble Bundle, né? Bastante coisa, e eu queria dar uma desafogada aí nessas chaves para poder realmente presentear vocês, né cara? Tinha muita chave de jogo indie e eu queria dar para vocês esses jogos, e acabou que foi o que aconteceu mesmo; vocês conseguiram esgotar praticamente todos os jogos indie que eu tinha aqui sobrando, né?

E a loja de XP está offline, mas não é porque vocês pegaram todos os jogos; eu poderia comprar mais Humble Bundle e ficar alimentando a loja. Mas o que acontece é que ela é um sistema muito robusto e, mesmo eu trocando de hospedagem, ainda não deu conta, né cara? Graças aí aos Patreons, né? Graças a eles que esse sistema de XP conseguiu rolar, porque eu tive que gastar uns plugins pagos, comprar uma hospedagem mais cara; mesmo assim, não deu. Eu tentei investigar bastante por que tinha dado esse problema e, mesmo se o site ficasse caindo cada vez que vocês usavam o XP, e só isso não seria um problema muito grave, mas o problema é que isso bugava o sistema de XP e algumas pessoas conseguiram clicar três, quatro, cinco vezes e ganhar mais XP do que realmente era o que estava rolando. Acabou virando uma prática comum entre um ou outro usuário ali do canal, que realmente abusou um pouquinho aí desse sistema de XP dos links, né? E conseguia, sei lá, um link que dava 50 XP acabava dando 250, 300 para o cara; e isso era injusto com as pessoas que acompanhavam o site e ganhavam aqueles 50 XP honestinhos. Então, eu, até eu ter condição, né cara, condição de grana, condição financeira aí de contratar uma hospedagem realmente robusta e gastar uma nota por mês aí, esse sistema de XP não vai ter condição de voltar, porque ele é um sistema muito pesado.

E isso também impossibilitava eu de fazer outras coisas, né? Porque o sistema de XP já consumia a memória toda do site praticamente e não dava para eu fazer outras coisas, como por exemplo, a lojinha de pôsteres; eu tive que tirar ela por causa da loja de XP, porque não estava dando conta, estava bugando a loja. E tem vários outros projetos aí, que são sensacionais, que estão na gaveta e que não saíram da gaveta por causa da loja de XP, né? Que todo processamento ficava para ela ali e acabava atrasando algumas coisas.

Então, eu, de antemão, já vou adiantar alguns projetos que este ano vão rolar aqui no 365 Indies. Primeira coisa que eu queria muito que tivesse é um sistema de cursos focado, cursos muito baratos e que fossem bem práticos assim de desenvolvimento de games. Isso favorecendo o professor, né? Então o professor que fizesse um curso em vídeo ensinando a desenvolver games, ensinando algum conteúdo relacionado a desenvolvimento de game independente ou produção de conteúdo independente, ele ia ganhar uma porcentagem muito grande disso, que eu ainda não tinha estipulado, mas adoraria que fosse em torno de 80% do valor do curso, né? O que já é uma porcentagem até bastante generosa comparada a outros sites de curso, né? Então eu estava pensando em fazer esse sistema focado em beneficiar bem o professor. Isso vai rolar, tá? Já está praticamente pronto, basicamente. Eu preciso dos cursos e de um pouco mais de tempo. Então, até acertar minha agenda, isso aí… mas está na gaveta, vai rolar, tá?

Outra coisa muito legal também é um sistema que eu consiga gerenciar melhor a questão de vagas no meio de desenvolvimento independente. Que seria uma espécie de LinkedIn, alguma coisa assim, de desenvolvimento independente; basicamente, você que é desenvolvedor, você que é ilustrador, você que é designer de áudio, você poderia ter meio que um curriculozinho ali dentro, né? E poderia receber propostas de empresas de desenvolvimento de games, né? Ou você como uma empresa, se estivesse procurando alguém, você poderia anunciar vagas; até coisas mais simples, sem retribuição financeira direta, sei lá, você vai participar de uma jam, você podia, sei lá, colocar ali uma proposta de sua equipe, as pessoas podiam aceitar ou não. Então outro projeto que está na gaveta, mas que vai sair este ano se tudo der certo, é essa questão de currículos também, né? O cara que é desenvolvedor independente ter um lugar para poder colocar o, entre aspas, assim, né, o currículo dele, o que ele faz, o que ele sabe fazer, e até focando também na área mais de amador mesmo; às vezes o cara está começando aí o desenvolvimento de games e quer tentar fazer parte de alguma equipe, nem que seja uma coisa mais simples, experimental; eu queria muito que tivesse isso funcionando.

E também algumas outras coisas interessantes também, como por exemplo, até venda de jogo indie, né? Algo muito pequeno assim; às vezes o cara quer botar o joguinho simples dele lá para vender por uma mixaria, não tem grana para poder entrar no Steam; talvez arrumar um jeito de colocar isso à venda no 365 Indies, né? Mas isso aí é o menos provável, até porque a gente tem outros sistemas que fazem isso muito bem, como o GameJolt e o itch.io, principalmente o itch.io, que o cara consegue vender o jogo indie dele por lá sem muita dor de cabeça e sem pagar caro por isso, né?

Bem, então, só jogando ao ar aqui alguns projetos que talvez rolem aqui em 2018, além da produção de conteúdo, justificando para vocês aí por que o sistema de XP não vai voltar para o ar por agora, né? Resumindo, basicamente ele tem um gargalo aí que ele ocupa basicamente o gargalo inteiro da hospedagem e eu teria que desistir de outros projetos para continuar com ele aí e, até eu conseguir ter grana para pagar um sistema de hospedagem robusto pra gente poder voltar a esse sistema, a ter esse sistema de XP legal, né? Talvez a gente use algum outro sistema que não seja esse; parecido com o do Twitch tem algumas coisas parecidas com isso que eu acho bem legal, esse sistema de pontos, essas coisas assim com lojinha; talvez eu procure um sistema terceirizado e que não fique dentro do site do 365 Indies, mas isso é legal.

Aceito sugestões, tá? Então, basicamente, esse vídeo é: deixem aí nos comentários sugestões de projetos que vão beneficiar o desenvolvimento indie aqui no Brasil, pelo menos. As duas coisas que me vieram na cabeça são estas, né? No caso, seria uma lojinha para cursos, né? Voltar também a tentar vender os mimos do 365 Indies, que seriam, sei lá, pôster, caneca, essas coisas assim que vocês curtem. E, claro, essa questão do currículo aí dos desenvolvedores em que eles podem publicar vagas. Então deixem aí nos comentários; você que compra jogo indie, que é fã de jogar jogo indie, tem alguma sugestão? Deixe aí nos comentários. Você que é desenvolvedor de jogos independentes, deixe suas opiniões aí também; o que vocês gostariam que existisse? Eu achei bem legal; pensei em colocar calendário de jam também. Então, muitos projetos pela frente; igual eu disse, 2018 eu quero que seja o ano do canal. Muitos projetos legais estão por vir aí, muitas coberturas legais estão por vir; estou só acertando minha agenda aqui, espero que esteja tudo acertado até em março. Então é isso aí; muito obrigado e até a próxima.

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