[News] As novas colunas do 365 Indies
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Transcrição:
Eu fico muito feliz em vir aqui falar as novas colunas do 365 Indies. Assim como eu disse alguns vídeos atrás, o canal não vai acabar. O que vai acabar é a lista do 365 Indies. Essa lista tá lá pronta, fechadinha, que você pode acessar em 365indies.com/lista. Tem lá todos os jogos separados ali em temporadas, de 1 a 100, 100 a 200, por aí vai.
E eu vou usar o canal para poder conversar com vocês sobre jogos independentes, mantendo esse formato gostoso que a gente tem trabalhado aí esse tempo todo, com vídeos curtinhos, diretos e frequentes.
Só que eu vou dividir esse conteúdo em colunas e, com certeza, vai ser algo muito legal. Vocês já puderam ver algumas aqui, como a coluna de Sorteio, em que eu vou dar resultados sobre sorteios feitos aqui no site, e também o Preview, né? Em que eu vou falar sobre algum jogo que tá para sair. Vocês já viram esse vídeo aí do Odallus. O formato é mais ou menos aqueles mesmos. Quando eu puder trazer o desenvolvedor, eu vou trazer; quando não puder, eu vou falar diretamente aí com vocês. Parecido até um pouquinho com o preview do Chroma Squad e outros previews que eu já fiz aqui.
E fora esses dois, a gente vai ter vários outros mais quadros, e um deles é o Must Play, que é o que eu vou tentar manter com uma certa frequência, que é o único que eu vou tentar manter alguns dias fixos na semana, que ainda não estarão definidos, mas provavelmente vai ser em segunda-feira agora. O Must Play é a ideia-chave do canal, em que eu vou apresentar novos jogos independentes para vocês. Eu não vou me focar em jogos que todo mundo já conhece, né, em jogos que chegaram aí de conhecimento público forte. Eu vou focar mais nos nichos, mais nas gems, naqueles joguinhos simples, gratuitos, que rodam direto no navegador, que vocês gostam tanto, que normalmente têm uma visão artística profunda por trás. Eu vou focar nesses jogos. Então, o Must Play vai usar mais ou menos um formato parecido com o que foi o 365 Indies para apresentar esses joguinhos maravilhosos que não param de sair, e tem muitos incríveis que eu não posso deixar de apresentar.
Vai ter uma coluna de News, em que eu vou falar sobre novidades e notícias que acontecem no meio independente. Eu também vou tentar fazer, cobrir algumas promoções de jogos independentes. A minha ideia inicial era conseguir fazer isso com a Summer Sale do Steam, só que eu acabei não tendo tempo para poder fazer. Mas cada Humble Bundle novo que surgir eu vou anunciar aqui, cada notícia nova realmente relevante eu vou anunciar como um quadro de News, sem vídeo passando de fundo, só realmente falando mesmo, mas como se fosse um curtíssimo podcast ali de dois minutinhos para poder ambientar vocês, para poder apresentar a vocês algumas coisas novas do meio independente.
Eu vou ter a seção First, que a gente… foi uma das conquistas do Patreon, né? Que eu iria ajudar as pessoas a começarem com um novo jogo, e então a coluna First vai ser uma coluna em que eu vou instruir as pessoas a como dar os primeiros passos para desenvolverem o seu próprio jogo. E eu não vou focar diretamente no desenvolvedor; eu vou focar mais no cara que flerta com o desenvolvimento, e eu não vou ser tão técnico, eu vou ser mais conceitual, né? Tentar… muitas vezes eu vou trazer convidados, desenvolvedores aqui. O que também gera a coluna Devs, em que eu vou entrevistar desenvolvedores para falar sobre as suas empresas. Também foi uma conquista do Patreon, a primeira conquista do Patreon foi essa.
E eu também vou ter a coluna de Wiki, em que eu vou dar explicações como se fosse um glossário sobre termos, sobre gêneros e também dossiês sobre empresas, né? Por exemplo, às vezes eu vou falar sobre Wiki: Terry Cavanagh. Aí eu vou falar um pouco sobre a vida dele, como ele começou o desenvolvimento, os jogos que ele tem. E talvez eu faça depois um Wiki sobre roguelike, em que eu falo sobre o que é o gênero roguelike, como surgiu, para onde vai, exemplos de bons jogos.
Então, vou ter várias colunas aqui. A gente vai continuar andando juntos aí, conversando sobre jogos independentes. O clima do canal vai continuar o mesmo que vocês estão acostumados, sempre com o diálogo aberto a todos vocês.
E eu também vou falar um pouquinho numa coluna chamada Indies sobre outras expressões artísticas que não são games. Muitas vezes a gente não entra em contato aprofundado com outras áreas e acaba achando que é tudo mais do mesmo ali, só que na verdade aquilo ali tem um desenvolvimento, tem um cuidado independente que é muito rico, como, por exemplo, as artes plásticas, a música, os quadrinhos, a ilustração. Então essa coluna Indies vai ser sobre abordar levemente ali algumas outras áreas que não são games, mas é focado no desenvolvimento independente. Eu estou com um programa gravado aí com um quadrinista independente que é bem interessante, vocês vão gostar muito, eu garanto.
Então, fico muito feliz em anunciar essas novas colunas. Muito conteúdo ainda tá por vir. Não deixem de se inscrever no canal e recomendarem ele para os amigos. E muito obrigado a todo mundo que se inscreva no canal, quem ainda não se inscreveu, se inscreva, por favor. É isso aí, obrigado!
Descrição do Vídeo
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Quem está por trás do 365 Indies:
Kiliano Lopes, web designer, 28 anos, Governador Valadares - MG
Músicas das Vinhetas:
Must Play: Forest Funky (Super Meat Boy)
Preview: Run (Canabalt)
Divine Combat (Binding of Isaac)
Ballad of Burning Squirrel (Super Meat Boy)
Track B (Gravity Hook)
Time Donkey (100 tacos)
Thank you mr. Danny Baranowsky
News: BeatBuddy Soundtrack