[must play!] Tcheco + Marcelo Barbosa
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Transcrição:
Kiliano Lopes: Eu sempre valorizei muito propriedade intelectual tão criativa, tão original quanto o game que eu vou apresentar aqui hoje, e eu tenho o prazer de apresentar aqui você, Marcelo Barbosa. Marcelo, por favor, diga aí quem é você, de que lugar da internet você vem, de qual empresa que você é, fala um pouco de você.
Marcelo Barbosa: Opa, tudo bom? Eu não sou de empresa nenhuma não, viu? E eu sou… eu sou o cara que faz o Tcheco. Tcheco das crianças, neném infantil, muito querido das crianças.
Kiliano Lopes: [Risos] Que honra! Eu tô trazendo ele aqui porque ele é uma das mentes aí por trás de uma das coisas mais nonsense aí, de um humor mais esquisito que eu encontrei nos últimos tempos aí na internet, que é o Tcheco, e ele fez um joginho muito legal, que é o Tcheco no Castelo do Sarney, um joguinho gratuito. E eu te convido aí pra falar um pouco do seu jogo. Apresenta aí: o que que é o Tcheco no Castelo do Sarney?
Marcelo Barbosa: Bom, Tcheco no Castelo do Sarney é o… é o resultado de uma vontade que eu tenho desde sempre, que é de fazer meu próprio videogame. Muito mais interessado do que fazer parte de indústria e coisa do tipo, eu tinha uma vontade de fazer o meu jogo, né? Assim como eu sempre quis fazer desenhos animados desde criança, eu sempre quis desde criança fazer jogos. E o Tcheco é meio que a realização desse sonho, antes de qualquer outra coisa.
Kiliano Lopes: É, o Tcheco… ele… você tem um canal no YouTube, né, antes de mais nada, que você tem essas animações desse humor esquisito e bizarro, que você conseguiu transportar muito bem pro jogo, cara! Mas me fala um pouco aí do seu canal: é você que anima? Você que faz a voz do Tcheco?
Marcelo Barbosa: Sim, sim, eu faço tudo sozinho. Só não faço músicas, né? Eu não sou músico nem nada, mas isso aí a internet nos fornece um… um vasto material com licenças que podem ser utilizadas e tal, mas desenhos, animações, vozes, roteiro, tudo eu que faço.
Kiliano Lopes: Bacana! E o jogo… no caso, o jogo do Tcheco ele veio só do prazer de poder transformar o seu canal no YouTube ali e o seu personagem num joguinho, né? Só que eu vejo ali uma identidade muito forte, não só fazendo referência ao canal, né, mas fazendo referência a vários outros joguinhos também de NES, né, algumas coisas assim. Quais foram suas inspirações? Por que que você resolveu usar essa estética? Ele tem uma jogabilidade muito rápida, né? Meio que cada… cada fase do jogo ali você demora mais do que alguns segundos, né, pra poder passar. Fala um pouquinho aí sobre inspiração: o que que é o jogo? De onde veio as ideias da sua cabeça?
Marcelo Barbosa: Sim, bom, a estética de 8 bits é, primeiro, é algo que eu tô muito familiarizado. Eu… eu costumo fazer hacks de Nintendinho desde os anos 90, então eu tô bem acostumado com o que que o Nintendo pode fazer, o que que não pode fazer. Eu tô… me sinto bem à vontade ali. E, na verdade, eu tinha planejado um jogo bem mais sofisticado, com gráficos em HD, mas eu vi que eu ia levar uma eternidade pra acabar ele. Então eu pensei: bom, meu primeiro projeto tem que ser um pouco mais simples. Então eu realmente voltei ali pro 8 bits, né, que é de onde eu não deveria ter saído, e fiquei. E quanto às ideias do jogo, à inspiração… eu sempre quis gostar muito de jogos de estratégia, que existem pra Nintendo e pra outros sistemas, que têm essa… que têm essa temática de estar num castelo, numa sala, pega a chave, passa pra próxima tela. Tem vários jogos assim. Só que o que que acontece? Aqueles são jogos com muitos puzzles, e eu odeio puzzles, sabe? Então são jogos que eu gostaria muito de… de conseguir gostar deles, mas eu não consigo. Então eu pensei assim: eu queria fazer um jogo nessa linha, mas como é que eu poderia… como é que eu poderia fazer um jogo desse só com ação? Sem nada pra resolver. Completamente descerebrado: pula, pega, passa; pula, pega, passa. E foi isso que eu… essa que era a proposta do jogo, assim: um jogo que tinha tudo pra ser de estratégia, mas completamente burro, digamos assim.
Kiliano Lopes: É uma jogabilidade sensacional, é fucking difícil! Do gameplay que vocês tão vendo aí no vídeo, provavelmente metade deles eu fiz ele na moral e a outra metade eu fiz usando cheat, porque não tem como, é muito hardcore! Mas com certeza recomendo, né? Sem sombra de dúvida, eu gosto sempre de incentivar o uso desse tipo de propriedade intelectual, né? No caso, a ideia, né? Você transportar algo tão autoral ali pra um game, eu sempre gostei disso, sempre achei legal. Então com certeza vale a pena, vá lá, o link tá na descrição desse vídeo pra você poder baixar e jogar. E eu convido vocês a conhecerem o canal do Marcelo, conhecerem o Tcheco, verem os vídeos nonsense ali, as coisas que ele apronta e, sem dúvida, você tem que jogar Tcheco no Castelo do Sarney!
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Must Play: Forest Funky (Super Meat Boy)
Preview: Run (Canabalt)
Divine Combat (Binding of Isaac)
Ballad of Burning Squirrel (Super Meat Boy)
Track B (Gravity Hook)
Time Donkey (100 tacos)
Thank you mr. Danny Baranowsky
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