[must play!] Freedom Planet + Rafaela (Patron)
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Transcrição:
Freedom Planet é um jogo que já cativa pela lindinha direção de arte que a gente pode ver aí, e eu trouxe aqui a Rafaela Quintana para poder falar um pouco sobre esse jogo. E Rafaela, por favor, diga aí quem é você e de qual lugar da internet você veio.
Rafaela Quintana: Eu sou Rafaela Quintana Brum, e eu trabalho numa empresa de desenvolvimento de aplicativos para celulares, e é isso aí, cara, eu não tenho muitos cantos da internet que eu vim.
Kiliano Lopes: Pois é isso aí, e a Rafaela está aqui hoje principalmente porque ela é um patron, né, cara? Ela faz parte lá do patron do 365 Indies, e uma das conquistas desse patron, para as pessoas que dão 10 dólares, elas podem ter o direito de vir aqui recomendar um joguinho do coração que ainda não saiu no canal, mas que tem um potencial legal, que tem alguma coisa interessante a ser destacada para poder recomendar para vocês. A Rafaela está aqui por causa disso, para recomendar um jogo que me chamou muita atenção, que até agora eu não tive como colocar a mão nele, mas ele eu já senti umas referências muito interessantes. Então, Rafaela, vou te dar o microfone aí, por favor, fale para a gente o que que é o Freedom Planet.
Rafaela Quintana: Olha, Freedom Planet, se ele não tivesse, tipo, é um joguinho que ele mistura Mega Man, Sonic (que Sonic está na cara), e Gunstar Heroes. De acordo com o próprio Kickstarter dele, essas são as referências. E é um joguinho que ele é incrível! Eu não consigo descrever ele muito bem, mas ele é incrível, ele tem essa direção de arte que nem você falou, que ela é toda bonita, muito bem feita, uma pixel art que eu acho, tipo, de outro nível, que eu não consigo fazer algo assim. E ele tem mecânicas que misturam esses três jogos, né? Tipo, ele tem o estilo de corrida, de bater, do Sonic, ele tem o sistema de bater, tipo de combate, do Mega Man, e eu nunca joguei Gunstar Heroes, então não sei falar o que eu posso falar de Gunstar Heroes.
Kiliano Lopes: Olha, mas são combinações que são bastante interessantes, né? A gente tem um monte de viúva, um monte de fã aí de Mega Man e de Sonic, e, cara, não tem como você não fazer relação com Sonic se você ver o trailer, né? Eu não sei exatamente qual parte do jogo eu vou ter captado de gameplay para passar para vocês aí, mas caso não tenha aparecido nenhuma parte que pareça muito com o Sonic, eu vou deixar um trechinho do trailer, que ele consegue passar bastante a ideia do Sonic mesmo, cara. Tem alguns, ele é, ele é completamente chupado alguns detalhes assim da ideia do Sonic. E Mega Man é sempre bom, né, cara? É sempre bom você ter referências ali de Mega Man quando a gente fala de um jogo de plataforma, né? O game de plataforma que mais me chamou atenção recentemente aí foi o Shovel Knight, que ele tem muito ali do Mega Man clássico. E são sempre inspirações muito boas, cara.
Rafaela Quintana: Freedom Planet, uma das coisas que mais me atraiu nesse jogo, eu diria que tipo eu sou muito, eu jogo muito jogo por história, né? E esse jogo tem uma das, eu tipo achei muito difícil um jogo de plataforma ter boas histórias, tipo ou uma história que te envolva ou que seja tipo tocante, você quer saber ela até o fim e tudo mais. E Freedom Planet ele, ele parece um desenho, sabe? Tipo você joga, você tem cutscenes enormes, mas tem cutscenes que contam uma história sobre um mundo e tal, todo complexo. E é tipo, é incrível. As animações dessas cutscenes são até superiores às animações que são feitas durante o jogo. Elas não são diferentes da arte do jogo, não é tipo uma animação feita que nem um desenho animado mesmo, elas são, pegou a arte, os sprites do jogo e refizeram as animações a partir deles, contando a história. Mas é uma história muito bem contada. A partir do momento que você já entra no jogo, você vê o primeiro trailer assim que conta tipo em dois minutinhos o que você precisa saber para o resto do jogo, que é o que está acontecendo nesse mundo. E é muito legal.
Kiliano Lopes: E é sempre difícil de ver jogos de plataforma que têm uma abordagem assim forte na história, né? Sempre quando vem algum game assim como o Iji, ou como até o Cave Story mesmo, né? São jogos que você realmente se importa, né? E quando você está jogando Sonic ou Mario, sinceramente, ninguém se importa com a princesa, você só quer pegar a bandeirinha no final e beleza. E é sempre interessante trazer algum game que consegue fazer uma abordagem de história e conseguir colocar isso numa jogabilidade tão simples.
Rafaela Quintana: É tipo, o jogo, você joga com duas personagens inicialmente, cada personagem tem o seu modo história diferente. A primeira é a Lilac, depois tem a Carol (a Carol), e também quando você libera acho que na terceira fase, eu não me lembro mais, você libera a Milla. E a Milla não tem o próprio modo história, mas ela seria a dificuldade hard, hard, extrema de mecânica. Ela é extremamente difícil. Ah é! E a coisa mais legal desse jogo é desafiando a física com a Carol, porque você dirige, você dirige uma moto em escadas e você segura uma moto, ela segura uma moto com as pernas enquanto salta para se agarrar em alguns lugares. É muito irado.
Kiliano Lopes: Pô, cara, que legal! É sempre bom trazer um joguinho que tem umas ideias legais assim. E por favor, não deixem de conferir aí a recomendação da Rafaela. Também não deixem de conferir o patron do 365 Indies, algumas conquistas já foram alcançadas lá, a somatória de grana. Inclusive, futuramente aí eu vou trazer joguinhos para celulares aí graças às conquistas do patron. Não deixe de conferir essas duas coisas. E você tem que jogar Freedom Planet!
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