Maldita Castilla EX [MustPlay]
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Transcrição:
Talvez alguns de vocês se lembrem do jogo número 289 da lista clássica dos 365 Indies, que é o Maldita Castilla, que é esse jogo aí diretamente inspirado em Ghouls ‘n Ghosts, Ghosts ‘n Goblins, Shinobi, alguns jogos mais retrô. Mas eu, de qualquer forma, eu vou evitar falar um pouco sobre o próprio cerne do jogo. Eu vou deixar o link aí na descrição do vídeo do vídeo número 289 da lista clássica. Tá bastante atual, recomendo muito vocês darem uma olhada. E vale ressaltar também que Maldita Castilla é um jogo completamente gratuito, cara. Esse jogo lindo, maravilhoso, vale, vale bastante a pena. Ele é de graça, é só baixar e jogar. Hoje é sexta-feira, né, então tem aí um final de semana bastante divertido aí pra você.
Mas eu venho aqui ressaltar que Maldita Castilla lançou uma versão paga, né? Você pode comprar a versão paga tanto no Steam quanto na loja do Xbox One. Ela tem mais fases, ela tem uns recursos a mais, ela tá mais refinada. Vale a pena você pagar por esse jogo. Se você tem dúvidas, vá na versão gratuita e depois compre ou não, você escolhe. Eu vou deixar todos os links na descrição aí. Tem bastante link, mas o que eu recomendo é que você assista esse vídeo até o final e entenda um pouco o meu ponto.
Vários jogos surgem para suprir uma demanda que a indústria triple A normalmente não não quer tentar cumprir, né? Por exemplo, se a gente parar para refletir, qual foi o último metroidvania triple A que foi lançado? Talvez Dark Souls, não sei. Mas basicamente jogos 2D ou jogos 3D assim de mundo aberto em que te dá a flexibilidade de explorar todo o cenário, de pegar um recurso para poder abrir outro recurso, né, obviamente não vamos confundir com os jogos de mundo aberto, que a gente tem eles pra caramba aí, é uma fórmula que dá bastante certo na indústria triple A, mas vários gêneros de jogos só são explorados realmente no nicho independente, né, como o próprio point and click, por exemplo. Acho que vale a pena citar aqui também o Blazing Chrome, que é o jogo que tá sendo desenvolvido pela JoyMasher, que você vê uma inspiração clara em Contra. E tá certo, mas qual foi a última vez que a gente viu um jogo 2D shooter ser lançado, né? E é uma fórmula que funciona tão bem assim até hoje e raramente a gente vê a indústria triple A apoiando alguma coisa assim, né? Normalmente eles vão ou pro third-person shooter ou pro first-person shooter, que já tem uma comunidade ali que que consegue entender esse gênero mais fácil e é comercialmente mais viável. Então, a indústria independente ela ela supre ela tende a suprir ali uma demanda que normalmente o o triple A não tá muito a fim de arriscar pra tentar pegar, né? E foi assim que o Maldita Castilla nasceu. Antes seria só um apelo de nostalgia, né, pra galera que é fã de Ghouls ‘n Ghosts.
Só que ele acabou se tornando muito mais do que isso, cara. Ele é um jogo que tem um game design, tem um level design fantástico, ele tem uma curva de aprendizado sensacional. O jeito que ele te ensina como o jogo funciona, te ensina as regras e te cobra isso depois sem sentir que o jogo tá te punindo de forma injusta é simplesmente fantástico. Eu não tenho muito assim o que explicar, talvez eu faça um week sobre alguma fase desse jogo explicando como ele brinca um pouco com curva de aprendizado, mas por mais também que eu fale aqui sobre ser um jogo difícil, com base em jogos mais antigos, vale bastante a pena você dar uma arriscada, cara, porque ele é um jogo extremamente recompensador. Eu não acho ele punitivo, sabe? Você não tem que fazer um backtracking normalmente, você morre e volta logo em seguida perto do ponto ali que você morreu. Ele não é como Volgarr the Viking, que te faz ter um backtracking enorme quando você morre. E ele também é um jogo que dá pra você aproveitar bastante o tempo, tá? Eu tenho umas seis, sete horas nele mais ou menos e eu consegui fazer o final neutro e o bad ending. O good ending é impossível, tá? Ele realmente é só pra quem curte realmente hardcore, mas o neutral ending com um pouco de esforço você vai conseguir. Seis, sete horas é o tempo que normalmente uma pessoa gasta num jogo single-player, então eu acho bastante honesto.
Mas basicamente eu quero gastar o tempo desse vídeo aqui recomendando o Maldita Castilla EX, que é um dos melhores jogos que eu joguei esse ano, foi um dos jogos mais desafiadores e divertidos que eu joguei. Vale bastante a pena se você ainda tem dúvida. Procura aí no link da descrição, tá? Se você gosta de jogo difícil, gosta de um desafio, é uma recomendação máxima. Se você não gosta de jogos tão difíceis assim, eu ainda insisto: vale bastante a pena você dar uma olhada, passar um pouquinho de raiva. O jogo ele tem uma versão gratuita. A versão gratuita ela é bastante completa, tá? Talvez você jogue ali, já seja o suficiente que você nem precise comprar, mas mesmo assim eu recomendo extremamente Maldita Castilla, que sem dúvida é um jogo recomendado não só pra quem tem nostalgia de Ghouls ‘n Ghosts e jogos mais antigos, quanto pra quem quer um desafio interessante, criativo e de um tremendo bom level design para esse final de semana. E é isso aí, você tem que jogar: Maldita Castilla EX.
Descrição do Vídeo
Versão gratuita:
https://www.locomalito.com/maldita_castilla.php
Versão EX
Steam: http://store.steampowered.com/app/534290/
Xbox One: https://www.microsoft.com/store/p/maldita-castilla-ex/bstxlsrzwkh8
Vídeo original do 365 Indies:
https://www.youtube.com/watch?v=3S_hyv6JBCE
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