#204 – I Wanna be the Guy
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Transcrição:
I Wanna be the Guy conta a história do The Kid, que é um garoto que tenta ser o cara. A história é muito simples para um jogo extremamente simples também. E ele, sem dúvida, é um dos jogos mais masoquistas que você já viu na vida. É uma grande surpresa para algumas pessoas aqui no canal, mas eu com certeza não poderia deixar de falar dele. I Wanna be the Guy é um grande marco na história dos jogos independentes. A gameplay que vocês estão vendo aí são da sequência dele, né, I Wanna be the Guy: Gaiden. Eu escolhi ele para colocar na gameplay porque ele é um jogo mais bonito e tem um level design mais bem desenhado. Achei mais interessante mostrar e recomendar a sequência, né? Mas o principal que eu estava falando aqui é um pouco do original, que é o só o I Wanna be the Guy: The Movie: The Game, que é um jogo que saiu em 2008, feito por um cara só, que é o Mike O’Reilly. E quando ele lançou esse jogo, realmente foi uma paródia aos antigos jogos de Nintendinho, como Ghosts ‘n Goblins, que trazia uma dificuldade extremamente ingrata e nada recompensadora, bastante frustrante até.
E o grande desafio disso aí é realmente dar um passo, né? Ele meio que te ensina um padrão e, mais para frente, ele pega aquele mesmo padrão que você aprendeu e subverte esse padrão, te fazendo passar uma puta raiva, como se ele te ensinasse uma história e depois ele te pega exatamente pelo ponto que ele te ensinou e fala: “Não, não é aquilo que você achava”. Ele pega alguns conceitos que a gente tem na nossa memória de gamers, né? Desde os… Por exemplo, I Wanna be the Guy: Gaiden começa com a seleção de fases e você morre bastante nessa seleção de fases, o que é meio impossível assim de você pensar: “Pô, estou morrendo na seleção de fases do Mario”.
Mas mesmo trazendo essa dificuldade completamente insana e injusta, ele ainda consegue ter uns conceitos muito interessantes, como um level design perfeitamente elaborado para poder te irritar a níveis nunca vistos antes e também servindo de inspirações para outros desenvolvedores, como, por exemplo, o Edmund McMillen e o Tommy, que são as duas pessoas por trás do Super Meat Boy. O Super Meat Boy foi lançado em 2010 e o I Wanna be the Guy foi lançado em 2008, e eles não negam ter essa referência direta do I Wanna be the Guy. Claro que o Super Meat Boy tem todos aqueles conceitos de não ser um jogo frustrante, por mais que você morra bastante, mas ele bebeu bastante da fonte que é o I Wanna be the Guy. E com certeza ela é uma das inspirações mais interessantes para os jogos de plataforma mais recentes que a gente tem.
Então, aconselho todo mundo a se irritar um pouquinho, baixar esse jogo completamente gratuito, que o link dele está aí na descrição. Convido todos vocês a passarem esse pouquinho de raiva, pelo menos para poder apreciar um dos level designs mais irritantes e insuportáveis de todos os tempos. Você tem que jogar I Wanna be the Guy.
Descrição do Vídeo
Jogue I Wanna be the Guy aqui:
http://kayin.pyoko.org/iwbtg/downloads.php
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Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk
- Thank You Mr Baranowsky =)