#096 – Hammerfight

28 de dezembro de 2013

Transcrição:

Hammerfight é um jogo russo publicado em 2009 que coloca o jogador para poder lidar com física em que você usa helicópteros equipados com pedras, espadas e praticamente todo tipo de arma, com uma jogabilidade extremamente original e um uso muito inteligente com o mouse.

A ideia é muito simples: você controla a sua a sua nave, o seu helicóptero ali desse mundo completamente surreal com o seu mouse e normalmente as suas armas, elas são bem focadas assim na própria ideia da física, da gravidade. Quando você gira o mouse, a a o veículo faz alguns movimentos, faz a sua arma girar e te faz dar golpes violentíssimos nos seus inimigos para botar eles abaixo.

Além de ter uma jogabilidade extremamente original, Hammerfight tem uma história extremamente cativante em que você é da tribo, é de uma tribo chamada Gaiars e ele carrega sempre um conceito meio oriental, só que não oriental do Japão, um oriental meio asiático. Eu não vou tentar me aprofundar nisso, senão eu vou acabar falando besteira. É, ele tem ele tem um design que lembra às vezes alguma coisa meio egípcia, é extremamente interessante, ele tem um design que acerta extremamente bem.

A história é muito cativante, você realmente fica instigado a ler os diálogos e a saber o que que vai acontecer. Ele tem seres místicos, né, que você participa de uma você faz parte de uma raça que luta contra grandes insetos e a sua raça acaba sendo destruída e você é feito prisioneiro. E dentro desse lugar em que você é feito prisioneiro, uma das pessoas te reconhece quando você é forçado a lutar numa batalha de arena e você e ele começam a tramar a queda do império.

E é uma história extremamente cativante, tem personagens fortes, mesmo não focando tão bem nele, e a jogabilidade é extremamente assertiva e única. Eu nunca vi um jogo sequer parecido com Hammerfight.

O Hammerfight, ele brinca muito com a questão de diferenças de armas. As armas são realmente extremamente diferentes umas das outras. Você pode atacar tanto a distância com revólveres e pistolas ou também as armas, elas têm uma diferença muito grande em peso, por mais que pareça um pouco sutil. Por exemplo, uma arma que é ligada a você com uma corrente se comporta de uma forma completamente diferente com uma arma como um martelo, que é ligada por uma haste sólida, o que te instiga a testar tipos diferentes de armas e criar o seu próprio estilo. E isso é muito difícil de você conseguir fazer em um jogo, tanto blockbuster quanto um jogo independente.

Hammerfight, por incrível que pareça, foi feito por um cara só. O nome é Konstantin, eu não vou pronunciar, então tá tá escrito aí na tela, nomes difíceis e russos. E você tem que jogar Hammerfight.

Descrição do Vídeo

Jogue Hammerfight aqui:
http://store.steampowered.com/app/41100/

Inscreva-se no Canal :D

Curta: https://www.facebook.com/365indies
Acesse: https://365indies.com
Siga: https://twitter.com/365indies

Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk

Comentários

Veja também

Carregando mais posts...