#283 – Halfway
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Transcrição:
Halfway é um game que eu estava acompanhando há bastante tempo, eu estava seguindo o site dos desenvolvedores, pegando qualquer migalhinha sobre o desenvolvimento que eles estavam soltando ali, porque ele engloba alguns elementos que eu gosto muito em game independente. O primeiro deles é o que vocês estão vendo aí, que ele tem um pixel art primoroso, e depois ele tem uma ambientação que eu gosto muito. A história gira em torno de um grupo de sobreviventes, né? A humanidade está aí há uns cento e pouco anos no futuro e eles conseguiram finalmente viajar pelo espaço graças aos drives FTL, né? Que eles conseguem saltar na velocidade da luz e explorar novos planetas, conhecer novas galáxias. Só que algum problema aconteceu que chegou uma hora que essas naves simplesmente pararam de voltar, e você está em uma dessas naves e você tem que lidar com os problemas que acontecem ali no desenrolar da história.
Esse é um jogo tático por turno com alguns elementos de RPG. Ele tem uma inspiração direta em XCOM Enemy Unknown, que é um game que ficou bastante famoso há um tempo atrás e que mudou o mercado de games mostrando que o gênero tático por turno ainda pode ser muito inteligente, ainda pode ser muito bem usado, e Halfway consegue pegar esses conceitos e dar uma evoluída a mais. Além de alguns conceitos que a gente já vê em XCOM, tem algumas coisas novas, como cada personagem é único. É um jogo completamente single-player, né? Então ele pode se focar inteiramente na história, o que faz com que cada personagem seja único, tenha uma história própria, tenha habilidades únicas, e como você vai usar aquilo ali que vai mudar completamente ali o seu gameplay.
E ele também tem alguns elementos de escassez de recursos, como, por exemplo, a sua munição, ela não repõe conforme cada combate. Então se você ficar sem munição, realmente, cara, você tem que dar porrada nos bichos, você está sem munição. Isso torna uma tensão bem maior, te incentiva a explorar os cômodos, a lidar com as missões ali do single-player não de uma forma tão genérica, né? Você realmente sabe que cada combate ali é importante para sua história. Tudo acontece dentro da nave deles, com o ambiente que chega a ser até um pouco claustrofóbico. E o principal desse game é a ambientação, que, com base numa trilha sonora extremamente envolvente e diálogos muito bem escritos, ele consegue criar uma ambientação bastante tensa, o que faz você se envolver com esses personagens pixelados que você está vendo aí.
Esse game é feito pela Robotality, que é uma empresa feita por três pessoas, só três pessoas são responsáveis por esse game. A trilha sonora fica na mão de outro cara, mas o game em si está na mão dessas três pessoas, que são o Simon, o Stephan e o Danny. Halfway acabou de ser lançado, ele está com um desconto de dez por cento na Steam por vinte e três reais e trinta e nove centavos. Se você gosta desse gênero como eu, é um jogo indispensável, você tem que dar um pulinho lá e dar uma conferida nesse game. É um game só single-player, só que alguns detalhes ainda estão em desenvolvimento: eles estão para colocar um suporte a mods e a criação de fase, o que pode dar uma sobrevida enorme para esse jogo e talvez ser um dos melhores táticos por turno do universo independente. Você tem que jogar Halfway.
Descrição do Vídeo
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