#123 – Girlfriend vs. Boyfriend

4 de fevereiro de 2014

Transcrição:

Girlfriend vs. Boyfriend é um cara que olhou de rabo de olho pra uma moça loira que tava passando pela calçada, o que não deixou a sua namorada nada feliz. E então ela quer matá-lo, jogando coisas do cenário na cara dele. E esse jogo, ele consegue trazer uma simplicidade inacreditável. Ele foi feito por um cara só, o nome dele é Sean Pulley, e ele foi feito pra uma competição chamada Gamma 4.

E talvez vocês estranhem que o jogo não tem nenhum som, mas na verdade é porque os jogos nessa competição, eles são exibidos num showroom que tem música alta, muito barulho, muito ruído. Então, eles já adiantam pros desenvolvedores não se preocuparem com o áudio, por isso que ele não tem nenhum som. E ele é um jogo muito interessante pra ser exibido num bar ou num evento, pela sua simplicidade extrema. Ele é um jogo que tem apenas um botão, você joga ele só com a barra de espaço.

E exatamente por causa disso que ele tá aqui, que ele conseguiu fazer uma jogabilidade muito interessante usando recursos muito limitados, fazendo o personagem apertar só um botão. Basicamente, o personagem corre automaticamente pelo cenário, e cada vez que você aperta a barra de espaço pra poder defender, o personagem para de andar um pouco. E aí você tem que dosar se você vai ter a segurança de apertar mais a barra de espaço pra fazer uma defesa melhor, ou se você vai arriscar mais e, consequentemente, correr mais e ter mais pontos no decorrer do jogo.

Girlfriend vs. Boyfriend consegue levar a simplicidade e gráficos extremamente carismáticos, uma jogabilidade muito interessante no ápice da simplicidade, te entregando ali um gameplay muito divertido e extremamente direto.

Ele consegue fazer coisas bem interessantes também, como no Tetris, por exemplo. Quando as suas peças no Tetris tão caindo, alguns colocam um preview ali da sua próxima peça, exatamente pra você se programar e saber do que tá vindo. Ele tem isso também. Como a sua namorada tá correndo, ela pega objetos pela calçada, você vê os objetos ali, os próximos objetos que vão vir, você já consegue ficar um pouco pronto.

E não são todos os objetos que são negativos. Às vezes ela pode te jogar um item que te ajude, que recupere sua vida, ou que te faça correr um pouco mais rápido, o que é muito interessante. E tem alguns objetos que te ferram de qualquer forma, como por exemplo o gato, né? Que se você for acertado, você realmente dá uma parada ali e perde um pouco de HP, e se você defender, ele vai tampar a sua cara e vai te dar uma visão muito limitada pra você poder se defender. Então, realmente, nesse tipo de item você tem que dosar que às vezes pode valer mais a pena você levar ele na cara do que defender. Isso varia do gameplay de cada um. Vocês vão ver a minha pontuação no final, eu desafio vocês a superarem. E você tem que jogar Girlfriend vs. Boyfriend.

Descrição do Vídeo

Jogue Girlfriend vs. Boyfriend aqui:
http://pauleydev.com/files/GVB.zip

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- Thank You Mr Baranowsky =)

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