#309 – Eufloria

23 de setembro de 2014

Transcrição:

Eu gosto muito de jogos que conseguem pegar uma ideia extremamente simples e destrinchar em diversas possibilidades, e colocar tudo isso na mão do jogador. É o que o Eufloria faz, que é um jogo belíssimo e com um conceito um pouco bizarro, né? É até meio difícil de descrever, mas basicamente você controla flores/naves que colonizam asteroides. E esses asteroides, eles têm alguns recursos naturais lá pré-definidos que vão influenciar diretamente em qual tipo de flora aquilo ali vai gerar. Os asteroides que têm mais recursos de força vão gerar naves mais fortes, energia, naves com mais resistentes, e algumas vão gerar naves mais rápidas. E cada situação vai pedir uma dessas, né? Às vezes, quando você está defendendo você precisa de uma nave com mais energia, quando você está atacando uma nave com mais força ou em situação de emergência ou que você vai tentar ganhar por número, por volume, você precisa de naves mais rápidas.

E é essas pequenas decisões que vão surgir nesse pequeno jogo tático em tempo real. É um gênero muito raro no meio independente, né? Se eu fosse pegar a lista dos 365 Indies, eu tiraria aí no máximo uns quatro jogos que encaixam nesse gênero. Então, é sempre muito raro a gente ver um jogo tático em tempo real conseguir com uma simplicidade tão grande, conseguir fazer um joguinho que vai te fazer tomar algumas decisões ali bem interessantes. É um jogo que vai crescendo com o tempo, a cada fase que você passa, a cada passo que você dá, ele aumenta mais a dificuldade e aumenta mais as possibilidades, as alternativas que você pode fazer para poder progredir.

Dentre essas pequenas decisões, você tem que definir se um asteroide, ele vai se tornar um asteroide mais de defesa ou um asteroide mais para criar novas naves. Se você tomar algumas decisões erradas, você não defender direito um asteroide que está num ponto principal, porque as naves inimigas, elas têm que passar obrigatoriamente por um asteroide ou outro. Então, é exatamente você definir qual vai ser o asteroide que vai nascer as naves, qual vai ser o asteroide que vai ser defensivo, e isso aí vai influenciar diretamente na sua vitória. E essas pequenas decisões tornam esse jogo um dos táticos em tempo real mais simples e mais interessante, que consegue ser mais complexo na sua simplicidade que eu já apresentei aqui no canal.

Eufloria não é um jogo barato, né? Você pode comprar ele no Steam por R$ 25,00, você pode baixar a versão demo e o mais interessante é que ele tem versões para smartphones, né? Ele custa mais ou menos uns R$ 10,00 aí tanto na Apple Store quanto na Play Store. Só que se você comprou o Humble Bundle para Android nº 4, você já tem esse jogo e nem sabe disso. Então vale muito a pena você dar um pulinho lá no seu Humble Bundle para ver se você tem esse jogo comprado. Baixe ele, teste no smartphone, um excelente joguinho para poder passar um tempo. É um jogo que aparentemente é muito simples, mas que ele consegue ser extremamente complexo ali naquele minimalismo que ele propõe. Você tem que jogar Eufloria.

Descrição do Vídeo

Jogue Eufloria aqui:
Steam: http://store.steampowered.com/app/41210/
Itunes: https://itunes.apple.com/br/app/eufloria-hd/id484072119?mt=8
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.omnilabs.eufloria&hl=pt_BR

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- Thank You Mr Baranowsky =)

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