Dog Duty [ mustplay / BGS ]

8 de setembro de 2016

Transcrição:

Bom, a gente está aqui na BGS desse ano mostrando o Dog Duty. Ele é um jogo feito pela Zanardi Lizard, de Brasília, que também integra a Indie Warehouse Brasília. O Dog Duty, ele é um jogo de esquadrão tático em que o jogador, ele pode customizar o seu esquadrão, liberar novos prisioneiros no mundo aberto, conseguir novas armas, equipamentos, itens. Isso tudo inspirado por uma estética meio retrô, meio Mega Drive, uma coisa assim bem low poly, pixel art, e também superinspirado em Commandos e Desert Strike. Ele tem essa parte de controle tático de personagens, mas também um método de navegação com caminhão no mundo aberto.

Certo. Antes de mais nada, eu joguei um pouquinho, achei a jogabilidade deliciosa, cara. Estou com vontade de sair daqui e já baixar para smartphone. Aparentemente adaptaram muito bem a tela de toque. Qual a previsão de lançamento? Para onde ele vai sair?

Isso. Bom, a gente está prevendo para a metade do próximo ano. Antes disso, a gente está passando por um Greenlight nesse momento, tentando o acesso ao Steam, e nisso a gente vai trabalhar nele junto com a comunidade e, eventualmente, lançar também para tablets e celulares maiores.

Pô, fantástico! Eu vou deixar todos os links aí na descrição. Você aí que está vendo esse vídeo, não deixe de ir lá votar no Greenlight!

Descrição do Vídeo

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Músicas das Vinhetas:

Must Play: Forest Funky (Super Meat Boy)
Preview: Run (Canabalt)
Divine Combat (Binding of Isaac)
Ballad of Burning Squirrel (Super Meat Boy)
Track B (Gravity Hook)
Time Donkey (100 tacos)

Thank you mr. Danny Baranowsky

News: BeatBuddy Soundtrack

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