#296 – Cobalt

8 de agosto de 2014

Transcrição:

Há alguns anos atrás eu tinha uma prática bem interessante, que era carregar o meu PC enorme [risos], colocar ele no porta-malas de um amigo, a gente ia para a casa de um amigo em comum que tinha uma boa televisão e a gente jogava Cobalt, que é o game que eu estou mostrando aqui hoje para vocês. Cobalt é um game desenvolvido pela Oxeye Games, mas eles estão sendo apoiados pela Mojang. Mojang é a empresa criadora do Minecraft, que todo mundo aqui conhece com certeza, e é um dos indies mais importantes dessa geração.

E a Oxeye pensou, quando criou o Cobalt, em fazer duas coisas: a primeira delas era que fazer um jogo de plataforma definitivo, em que as pessoas criariam as suas próprias fases e que as fases, elas seriam extremamente complexas e teriam capacidade de ser completamente independentes entre si. Então a pessoa que criasse uma fase, ela poderia praticamente criar um jogo novo ali a partir daquilo, lembrando até um pouco LittleBigPlanet. E o outro, segundo objetivo da Oxeye quando fez esse jogo, era fazer um multiplayer local infinito.

Claro que eu não contei o máximo de pessoas aqui, o máximo deu sete, na verdade [risos]. E na época em que eu jogava com o pessoal, a gente jogava com um adaptador que eu comprei na China há muito tempo, eu tinha três adaptadores desses que você podia colocar dois controles de PlayStation 2 plugados na USB do seu computador e o computador reconhecia todos. Então eu cheguei a jogar Cobalt no multiplayer local de até sete pessoas e, cara, foi sensacional [risos]. Eu ainda lembro disso com muita nostalgia, e isso tem bastante tempo.

Hoje o jogo está bem melhorado e tal. O Cobalt, ele está numa versão alfa ainda, ainda nem foi para beta, porque eles estão realmente produzindo bastante conteúdo diferente, bastante conteúdo para as pessoas poderem customizar durante as criações de fase. E já melhorou bastante, tem várias fases prontas. Se você estiver sozinho, não tiver um multiplayer local, tem várias fases para você sobreviver a wave ou até mesmo lutar contra bots. É interessante, sim, você comprar para jogar single player, só que ele brilha realmente no multiplayer local.

Infelizmente o controle do Xbox 360, ele só funciona quatro por vez no PC. Então, se você quiser colocar mais controles do que isso, vai precisar de controles USB genéricos, ou esse adaptador mesmo, ou esse adaptador mesmo que eu falei, é muito fácil de você achar ele no Mercado Livre ou em outros lugares de venda.

E Cobalt é um jogo extremamente carismático, você controla esses robozinhos e é difícil até um pouco falar do game porque cada fase é completamente diferente uma da outra, só que todos eles carregam umas mecânicas bem interessantes, né? Por exemplo, tem vários tipos de armas diferentes, as armas pertencem a categorias diferentes: tem armas de projéteis, armas de lasers, armas explosivas. E uma das coisas principais da mecânica é o rolamento que você faz. Esse rolamento, ele influencia diretamente na sua defesa, né? Por exemplo, se alguém atira uma arma com laser para cima de você e você está no exato momento desse rolamento, você rebate o laser de volta para algum lugar, o que é bastante interessante.

Se for uma arma de projétil, você pode ficar imune a esses projéteis, ficar mais resistente a eles. Então, usar o timing certo nisso aí pode te trazer uma jogabilidade bastante interessante, pode te fazer umas coisas bastante cinematográficas nesse jogo [risos]. E o sistema de mira dele é bastante interessante, né? Quando você aperta para cima ou para baixo, ele mira automaticamente na pessoa mais próxima. Só que enquanto você está fazendo esse rolamento e você atirar enquanto estiver fazendo isso, você atira no ângulo que o seu personagem está durante a voltinha que ele está dando ali, o que te faz fazer umas cenas extremamente épicas. Tipo, você está correndo de um cara e aí você faz o rolamento, e se você dá o tiro no timing exato você consegue atirar para trás e acertar o cara. E se o cara for bom, ele consegue dar um rolamento e rebater o tiro de volta para você, e você rebate ele para o teto.

E o jogo, ele entende isso e nos momentos mais críticos ele coloca um slow motion e te dá um tempo a mais aí para você pensar, para você fazer as suas maluquices, o que torna umas cenas extremamente maravilhosas [risos]. Talvez vocês ainda não tenham ouvido falar muito sobre esse game porque ele ainda está na versão alfa. Eles estipularam no site deles aí os features que vão ter da versão alfa para a versão beta para finalmente ser lançado para a versão gold.

Se você comprar agora na versão alfa, você paga 10 euros. Se você comprar na versão beta, você paga 15, e se você comprar na versão gold, só quando sair, você paga 20. Eu comprei lá atrás e acho que vale bastante a pena, tanto que eu estou até recomendando esse jogo mesmo sem ele estar pronto antes porque eu já me diverti horrores nele e esse valor já pagou o game pelo tanto que eu já me diverti com ele já. Então, eu já estou num hype desgraçado para a versão beta, imagine só para a versão gold quando lançar.

E eu tenho muita esperança de que esse game pode se tornar uma das maiores referências em jogos de plataforma para PC, então estou recomendando aquele desde já, principalmente se você tiver… É um multiplayer local interessantíssimo. Vale muito a pena você dar uma conferida se você curte TowerFall e outros jogos que eu já apresentei aqui no canal. Não deixem de conferir esse excelente jogo de plataforma que tem um potencial bastante grande. Você tem que jogar Cobalt.

Descrição do Vídeo

Jogue Cobalt aqui:
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