#045 – Candy Box
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Transcrição:
Candy Box foi um jogo muito comentado em 2012 porque sempre gerou uma polêmica assim do que seria o que é um game, o que faz um bom game, se são gráficos, se é o conceito, se é o gameplay, e Candy Box ele é uma afronta praticamente tudo o que a gente conhece sobre os jogos, porque ele gerou um rebu- um rebuliço muito grande quando veio e pessoas extremamente viciadas nesse game começaram a aparecer de um canto a outro, wikis começaram a surgir falando sobre as estratégias do game. E quando você acessa o site algo extremamente tosco aparece: um contador que coloca um doce por segundo ali naquela página. E tem um contador que vai aumentando um doce a cada segundo e aparece o botão: comer todos os doces. E quando você come os doces o contador zera e você fica ali olhando pra aquela tela branca com aquela frase e se questionando por que diabos todo mundo tá falando disso. Só que Candy Box não é um jogo que você simplesmente senta e joga, ele é outra coisa. Você simplesmente espera um pouco, esse número de doces vai aumentando e surge uma segunda opção: jogar dez doces no chão. E que tá, ok, ainda sim é uma opção idiota. Mas se você esperar um pouco mais, se você der uma chance, surge outra opção: aparece um revendedor desenhado em ASCII, que são desenhos feitos com caracteres do teclado, né, ele aparece tentando te revender ali um pirulito e você pode gastar sessenta doces pra poder comprar um pirulito. E o que te questiona um pouco mais, falando “Pô, pra que que serve um pirulito?”, comprei, não aconteceu nada. O que te faz esperar um pouco mais até que ele te dá uma opção de comprar uma espada. E depois que você compra uma espada ele abre uma sessão que você pode fazer quests e a partir das quests você consegue novas coisas, você consegue equipamentos, e isso cresce de uma forma muito absurda e é completamente sem noção quando você repara que tudo começou simplesmente esperando um pouquinho de doces acumular na sua conta e aí você consegue uma fazenda de pirulitos, você planta pirulitos, ganha mais pirulitos e você compra scrolls e você consegue mais quests, compra poções e tudo ali é resolvido naquele ambiente completamente minimalista. E Candy Box não é um jogo que você senta, joga e fica olhando pra tela, porque os doces são gerados por segundo, né? Então muitas vezes você vai simplesmente se ver colocando a aba um pouco de lado, esperando gerar um pouco mais de doce pra você, pra você continuar o jogo. E que realmente não faz sentido algum o fato de ter feito tanto sucesso. É realmente a gamificação colocada no seu conceito mais cru, né, a ideia de recompensa e de você ter que fazer algo colocada ali da forma mais crua possível e que realmente ele prova que os jogos independentes conseguem ter ideias completamente surtadas e malucas que não poderiam ter vindo de outra pessoa. O jogo independente ele é uma expressão artística do seu criador e eu não diria outra coisa senão que Candy Box é uma obra de arte e que vocês têm que jogar essa coisa completamente maluca.
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Música da Vinheta: Super Meat Boy: Forest Funk