Três roguelikes 2d maravilhosos! \o\ [must play!]
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Transcrição:
Tem um certo tempo que eu não falo sobre roguelikes aqui no canal. Que mas sem dúvida é um assunto que é bastante frequente, né, um tema que é bastante frequente aqui no canal. Eu acabo simpatizando bastante com alguns roguelikes. Talvez seja porque eu tenho atualmente eu não ando contando tempo para jogar e o roguelike meio que encaixa um pouco na proposta. Mas eu vou falar especificamente hoje sobre um gênero que eu tenho me divertido muito, cara, que é o roguelike 2D plataforma que eu descobri que é basicamente um dos meus gêneros preferidos, pelo menos um dos que anda me divertindo mais aí atualmente.
Eu pensei em fazer um mashup mais tradicional só que agora eu resolvi depois de pensar um pouco melhor, citar alguns nomes, eu preferi falar um pouquinho mais sobre esse gênero e subgênero e citar três jogos que definitivamente você tem que jogar. O gênero roguelike bate forte em dois fatores: um é que toda vez que você joga são fases geradas aleatoriamente, então cada vez que você dá new game você vai passar por uma experiência diferente, e o jogo tem permadeath, ou seja, se seu personagem morreu, ele morreu mesmo. Não tem checkpoint, você não volta, você não progride, você simplesmente recomeça o jogo do zero. É um conceito que parece um pouco hardcore de início só que querendo ou não ele remete aí à origem dos games, né cara, que são os arcades, né. Basicamente quando você vai jogar Pac-Man ou Tetris você não vai pensando “ah agora eu vou zerar Pac-Man”, sabe, não existe isso, sabe. Você simplesmente vai jogar por jogar, você faz alguns pontos ali e na próxima vez você joga de novo e vê até onde você chega, né. Lógico que o gênero roguelike é um pouco mais complexo que isso só que com o passar do tempo são essas duas características mesmo que foram batendo forte e elas encaixam muito bem com gente que tem pouco tempo para jogar, né, que meio que você vai testar as suas habilidades ali por um certo tempo e você acaba sendo punido ali por cometer erros e tem que recomeçar a aventura. Só que isso não te cansa, né cara, por ser em fases aleatórias cada fase cada vez que você dá new game cada vez que seu personagem morre é uma experiência diferente para você. E eu como você já sabem né até mesmo por acompanhar o canal eu sou um fã de jogos 2D e no roguelike você tem uma coisa um passo a mais disso né cara, que é você conseguir manter esses mesmos conceitos de game design com fases aleatórias cara. Meu Deus que complexo. Então você precisa realmente criar um algoritmo que vai gerar uma fase e que ainda consiga ter esse senso de progressão e dificuldade.
Mas eu vou citar aqui três jogos que eu acho que fazem isso muito bem né. O vídeo deve estar mais ou menos dois minutos e meio três minutos nesse ponto então você já deve ter visto aí muito gameplay de um jogo chamado Caveblazers. E esse é um jogo que eu descobri recentemente e que é o real motivo de eu estar fazendo esse vídeo. Eu joguei bem pouco ele até o momento mas já me deixou extremamente empolgado como alguns indies não me faziam há um certo tempo né cara. Realmente eu estou bastante instigado em jogar e jogar e continuar jogando como eu costumo fazer sempre quando acabo achando um jogo desse gênero né.
Mas eu vou falar primeiramente aqui do Catacomb Kids, outro jogo relativamente bastante parecido né que você tem que explorar uma dungeon e ver o quanto você chega e você lidar com as adversidades aleatórias que vêm para você né. Uma das coisas mais legais assim no roguelike e pelo menos que eu vejo muito forte nesses dois jogos que eu acabei de citar é como seu personagem é extremamente diferente de uma run para outra né. Nesses dois jogos você meio que escolhe uma classe que vai mais ou menos predeterminar ali o que você quer fazer, só que nada nada é garantido né você não sabe o que te aguarda, você não sabe o loot que vai aparecer dos monstros, você não sabe o loot que vai vir nos barris, o que meio que vai te obrigar a experimentar de algumas jogabilidades diferentes né. Por exemplo no Catacomb Kids você talvez não lute tão bem com lança mas é a arma que você achou cara você achou uma muito boa e querendo ou não você vai ter que se virar e vai ter que aprender a usar ela e ver o quanto você progride com ela. Mesma coisa com Caveblazers né que eu estou achando isso bastante interessante né. Ele tem uma diversidade de armas itens e modificações do personagem que vão alterar diretamente a sua jogabilidade e a forma que você enxerga o cenário.
Então nesses dois jogos você está totalmente à mercê do loot que você vai achar, está totalmente à mercê dos itens que vão aparecer nos baús para você que vão definir a forma que você vai jogar e o quão bem você vai conseguir fazer isso né. Claro que tem uma certa tendência ali que vocês vão fazer né que vocês podem fazer pegar uma build inicial ou até mesmo usar uma arma um pouco pior mas que você saiba usar melhor mas nos dois jogos você meio que tem que saber lidar com o que o jogo te entrega.
E o terceiro jogo que eu gostaria de citar é o Spelunky né. Eu vou até evitar falar um pouco dele porque o Spelunky é um jogo que já foi falado muito, já tem vídeo no canal sobre ele e querendo ou não ele é bastante obrigatório. Mas o ponto aqui falando um paralelo ali entre os três jogos é a exploração. Nos três situações são jogos subterrâneos né que te colocam uma caverna e que você tem que explorar essa caverna e usar o seu os seus apetrechos ali de jogabilidade para conseguir explorá-los bem. No caso do Spelunky você tem a corda e as bombas que consegue tanto modificar o cenário como facilitar você subir num lugar ou outro que vão você vai ter que gerir esses recursos para conseguir explorar bem o cenário para conseguir pegar dinheiro para você trocar por itens futuramente. No Caveblazers você tem essa exploração de cenário aí usando o wall jump né que são as habilidades que o seu personagem já vem com elas e a querendo ou não tem vários upgrades ali tem vários itens que você pega tem item que você pega você consegue dar dash que é uma nova forma de você encarar o cenário que está na sua frente. Catacomb Kids também é a mesma coisa só que exige uma certa cautela a mais porque é um jogo que está recheado de armadilhas né. É realmente uma dungeon então você tem que prestar muita atenção em cada cada lugarzinho cada tijolinho que você vai pisar, ver se não tem uma armadilha te esperando ali na próxima esquina. E se você for um cara esperto você pode até usar essa armadilha contra os seus adversários.
Então sem querer me alongar demais esse vídeo é basicamente para fazer uma propaganda gratuita para esses três jogos que eu convido cara se você não jogou nenhum dos três cara por favor gire uma roleta ou vá no que você simpatizou mais e escolha um dos três cara. Para ver se você realmente gosta do gênero porque na minha opinião eu acho que dos roguelike 2D plataformas esses três são simplesmente fantásticos. Ainda tem mais jogos para citar como por exemplo Rogue Legacy só que eles são numa pegada extremamente diferente né. Eles incentivam muito mais a sua progressão do que o próprio aquele próprio espírito roguelike né aquele espírito aventureiro ali de que você não necessariamente tem que progredir você só tem que se divertir lidando com as armas ali com as alternativas que o cenário te dá. E conseguir fazer isso bem cara conseguir fazer um jogo que cria um cenário progressivo e que tenha conceitos de level design muito fortes né como esses três jogos têm é tremendamente difícil cara. Então deixo aí um cumprimento aos desenvolvedores que tiveram um trabalho fantástico. Deixo a recomendação extrema né os três jogos são pagos porém os três são muito baratinhos tá. No caso do Spelunky se você tem Xbox provavelmente você já ganhou ele assinando a Gold né eles deram ele de graça por um tempo. É um jogo fantástico verifique se você tem é um jogo que saiu em vários Humble Bundle verifique se você tem ele aí na sua conta Humble Bundle. Vale bastante a pena. O Caveblazer e o Catacomb Kids os dois são exclusivos de PC pelo menos por enquanto e você pode encontrar os dois no Steam mais ou menos entre dez a vinte reais o preço eu vou deixar todos os links na descrição para vocês poderem conferir.
Então se você nunca jogou um roguelike 2D plataforma eu te convido a conhecer esse gênero ridiculamente divertido que cara os seus horários de almoço do trabalho vão ser muito diferentes a partir de hoje. É isso aí não deixe de conferir os jogos que estão aí na descrição. Obrigado e até a próxima.
Descrição do Vídeo
Caveblazers:
http://store.steampowered.com/app/452060/
Catacomb Kids:
http://store.steampowered.com/app/315840/?l=portuguese
Spelunky:
http://store.steampowered.com/app/239350?l=portuguese
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