Premiação da Jam 365 Indies o
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Sem mais delongas, finalmente nós vamos falar sobre a premiação da Jam do 365 Indies. A Jam rolou mais ou menos há uns dois meses atrás e contou com 80 jogos. Surreais 80 jogos! Nem nos meus sonhos mais loucos e ambiciosos eu esperava que fossem ter sido enviados 80 jogos. No meu melhor otimismo eu achei que fossem sido enviados aí uns 20. Mas a Jam foi surrealmente surpreendente assim para mim. Talvez tenha sido o ponto alto do meu ano ter sido essa Jam, de tanto que eu realmente fiquei feliz com todos os jogos enviados, com vocês terem prestigiado aí a Jam do 365 Indies. Então nada mais justo que eu prestigiar todos os jogos que vocês enviaram, e assim como prometido, eu vou fazer lives de todos os jogos, eu vou falar mais disso no final do vídeo, mas eu estou aqui para falar sobre a premiação.
Conforme vocês estão vendo aí no gameplay, já está dando um pequeno spoiler disso, mas, como vocês já sabem do vídeo passado, né, quem ganhou o primeiro lugar da premiação foi o Super 365 Quest. Quem fez o jogo foi o Eduardo. Vejam o vídeo dele, está bem legal. Joguem o jogo dele, vou colocar o link aí na descrição também. Mas como o Eduardo já tem a chave dos softwares que eu ia dar de presente, né, de um dos softwares que eu ia dar de presente, ele resolveu escolher um jogo para ganhar esse prêmio no lugar dele. E ele escolheu Cat Time Agents, que é o que você está vendo aí. Que, cara, que jogo lindinho! Antes de mais nada, não tem como não reparar na direção de arte, que é extremamente fofa, a jogabilidade extremamente bem-feita e refinada. Ele tem um ou outro probleminha ali de caixa de colisão, mas isso definitivamente não importa, porque é um tremendo jogo divertido. Vou deixar os links aí na descrição. E ele escolheu o Danilo, né, que é o desenvolvedor do Cat Time Agents, exatamente por ser o primeiro jogo dele, ele é um jogo feito em Construct, então talvez ele gostasse ali de receber uma chave do Construct. De qualquer forma, né, eu nem falei exatamente o que que é a premiação. A premiação a pessoa vai poder escolher entre uma chave do Construct 2 ou uma chave do RPG Maker VX ou outro RPG Maker, a gente conversa, ou uma chave do GameMaker, né, a licença Studio Professional. A pessoa pode escolher um desses softwares aí e ela vai ganhar de presente aí a versão paga do software. E é até estranho você olhar, nossa, Cat Time Agents é o primeiro jogo do Danilo? Porque ele já nasceu melhor do que muitos e muitos jogos de várias empresas, sabe? Empresas de desenvolvimento indie que estão começando. A gente vê alguém extremamente talentoso e, com certeza, é esse tipo de gente que eu quero incentivar, é esse tipo de desenvolvimento que eu quero incentivar, que pode se tornar algo sensacional aí no futuro. Já está muito bom agora, diga-se de passagem, né?
Então está certo. Então a primeira premiação foi aí a cortesia do Eduardo, que ele escolheu o Cat Time Agents para poder ganhar o prêmio que ele deveria ganhar, né, do primeiro lugar. E também tem uma segunda premiação, né, que além da premiação, da primeira premiação ser para o primeiro lugar das votações, eu ia escolher um jogo sem nenhum critério aparente, né, para poder ganhar o mesmo prêmio, né? Uma chave desses programas, desses softwares de desenvolvimento de jogos que eu comentei anteriormente. E, meu Deus, que decisão difícil! Olha, praticamente todo o top 11 ali, todo o top… É, quer dizer, até o… É, na verdade, os 80 primeiros talvez sejam jogos fantásticos. É difícil realmente escolher um, sabe? Eu sei que é um pouco clichê esse papo de, né, “Ah, como é difícil escolher um, blá-blá-blá”, mas se você está sem tempo de jogar, cara, pelo menos recomendo que você jogue, sei lá, os 15 primeiros, sabe? Que são jogos que surrealmente dão muito certo e funcionam muito bem como gameplay. Eu queria só citar alguns outros jogos aqui que eu achei muito legais, muito legais mesmo, e que não tiveram colocações tão boas, né? Como por exemplo o Run Robot Run, que eu achei muitíssimo legal. O Não Perca o Controle, que eu achei a premissa dele fantástica. O único problema dele é que ele é um pouco hardcore demais. Se ele fosse um pouco mais tranquilo e focasse mais na mecânica dos controles aleatórios, ele provavelmente estaria no top 10 e realmente é uma ideia fantástica. Cara, são vários, eu estou fuçando aqui entre os, entre os que não tiveram colocações tão boas, mas que ainda assim compensam muito comentar. Todos eles compensam, na verdade, tanto que eu joguei todos e vou jogar todos novamente em live. Obviamente, os que eu estou citando aqui não são os que vão ganhar, mas eu acho que mesmo assim valem a citação, como o Purplutales, que é uma mistura fantástica de jogo de plataforma com Flappy Bird. Eu acho que a ideia dele ali é incrível. Inclusive ele foi uma das minhas maiores dúvidas aí de quem ia ganhar esse premiozinho, entre o Purplutales e o outro jogo que eu vou falar aqui que vai ganhar as chaves. Cara, pelo menos os 15 primeiros, pelo menos! Eu peço que todo mundo jogue.
Mas eu vou dar o meu prêmio encarecidamente para o jogo Estes Brinquedos Não Deveriam Estar Aqui. Ok, como eu disse, é uma premiação um pouco sem critério. Obviamente ele não é o melhor jogo, né? É necessário vários acabamentos para ele, né? Tanto um acabamento de direção de arte um pouco mais concisa, tem que ter um acabamento um pouquinho ali mais de gameplay, vários detalhes, detalhes e detalhes que precisam ser olhados, mas eu achei o jogo com uma premissa fantástica, tanto que ele tirou o primeiro lugar dentro do tema do jogo, né? Que a votação era dividida em três categorias, né? Que era acabamento, jogabilidade e fidelidade ao tema. E no fidelidade ao tema ele tirou o primeiro lugar, e eu achei a ideia muito interessante, principalmente a sacada de que quando o timer acaba, a sua mãe vem correndo te dar chinelada, se te bate um senso de urgência, sabe? E isso é bastante divertido, isso funciona extremamente bem. Ele é um jogo que funciona, você sente que ele é bem-acabado, sabe? Eu até tentei bugar ele em algumas partes aí, meio que não consegui. Então ele é um joguinho que não tem muitos bugs, é um joguinho muito bem-feitinho, aparentemente feito com muito carinho, sabe? E esse é o tipo de desenvolvimento que eu quero mostrar aqui no canal e incentivar aqui no canal, né? Muita gente às vezes me pede sobre jogos independentes grandes, né? Sempre me pedem muito para falar sobre Stardew Valley ou falar sobre jogos que estão naquele limiar ali entre o independente e o triple-A, como Rocket League, por exemplo, né? Ou até Trine, tipo assim, eu nunca deixei de trazer esses jogos aqui para o canal, mas não é exatamente assim o que eu quero incentivar, sabe? Eu quero incentivar muitas vezes a pessoa que tem uma boa ideia e consegue fazer um desenvolvimento de um jogo criativo, interessante. Eu vejo muita arte nisso, sabe? E o Estes Brinquedos Deveriam Estar Aqui, eu consigo sentir uma sinceridade no desenvolvimento, sabe? Você olha até pelo próprio design da casa, que está muito bem-feitinho o design da casa, então parece ter sido feito em cima de uma casa de verdade, sabe?
Mas de qualquer forma, igual eu falei, a minha premiação, ela é um pouco sem critério mesmo. Eu realmente achei o Estes Brinquedos Não Deveriam Estar Aqui um jogo bastante simpático. Você sente que o desenvolvedor tentou muito fazer algo bem legal e ele conseguiu fazer algo bem legal de fato. Eu gosto do contraste de quando você está simplesmente pegando os brinquedos e aí depois a sua mãe vem tentando te dar chinelada e ele te dá um tempo maior que isso no começo, isso te dá tempo suficiente para acostumar ali com a jogabilidade, a parte de você segurar o brinquedinho, você tem que segurar o botão, é bastante interessante, recomendo a todos vocês jogarem. Então o Estes Brinquedos Deveriam Estar Aqui e o Cat Time Agents ganharam as duas premiações da Jam, que eles podem escolher entre uma chave do Construct 2, uma chave do GameMaker ou uma chave do RPG Maker para continuarem fazendo seus jogos aí. Inclusive o desenvolvedor do Estes Brinquedos Não Deveriam Estar Aqui é o Guilherme, né? Eu vou deixar o link dos jogos deles aí na descrição. Por favor, não deixem de jogar, cara. Vocês têm que jogar! Tanto o Estes Brinquedos Não Deveriam Estar Aqui quanto o Cat Time Agents. Obviamente também têm que jogar o Super 365 Quest, o Hyperdimensional Breakfast… Por favor, pelo menos os 15 primeiros para quem está um pouco sem tempo. Para quem tiver um final de semana um pouquinho mais tranquilo aí, não estiver a fim de jogar ou estiver um pouco enjoado aí dos triple-As, daqueles RPGs longos, vale extremamente a pena prestigiar o trabalho de todos aqui da Jam do 365 Indies. E assim como prometido, eu vou fazer live jogando todos os jogos. Talvez menos o What The Box, porque o What The Box não está rodando no meu computador mais. Eu preciso de um computador novo, ok? Ok, futuramente, ano que vem eu penso nisso.
Mas de qualquer forma, vale bastante a pena você dar uma chance a todo mundo que gastou tempo e talento aí fazendo seus jogos para a Jam do 365 Indies. Foi uma experiência surrealmente fantástica para mim, e eu vou fazer live provavelmente começando este domingo. Fiquem de olho na fan page, fiquem de olho aqui no canal que eu vou avisar tudo isso certinho. E um agradecimento do fundo do meu coração especial aos patrons do 365 Indies, que são eles que estão dando esses prêmios, cara. A grana para comprar essas chaves, ela está vindo dos patrons. Eles fizeram essa Jam acontecer, eles fizeram a premiação acontecer. Duas premiações, dois jogos aí que vão ser prestigiados e que talvez ajude no destino de dois desenvolvedores independentes brasileiros, sabe? Então eu tenho um agradecimento especial e absurdo a todo mundo que já ajudou, todo mundo que deu 1 dólar alguma vez na vida para o Patreon do 365 Indies. Eu deixo do fundo do meu coração um grande obrigado a todo esse apoio. E a gente está começando aí um Apoia.se, então se você que não tem cartão de crédito ou não quer lidar com a flutuação do dólar, o Apoia.se, eu ainda não fiz um vídeo sobre isso, mas eu vou fazer. O Apoia.se está lá para quem realmente quiser dar uma força, quem quiser apoiar o canal. E, em contrapartida, a pessoa vai ganhar alguns benefícios, vai saber um pouco de bastidores, tudo isso, né? Inclusive quem escolheu o tema, quem votou e escolheu de fato o tema da Jam foram os patrons, né? O tema da Jam foram vários nomes ali e eles votaram e eles escolheram qual o tema seria. Mas de qualquer forma, eu deixo aí um agradecimento bem carinhoso, um abraço bastante apertado para todo mundo que resolveu prestigiar aí o 365 Indies e, consequentemente, fazer a Jam acontecer. Sem sombra de dúvida haverá outra Jam ano que vem, e será igualmente ou mais fantástica do que essa. É isso aí. Muito obrigado e até a próxima!
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