Os criadores de Unsighted estão de volta com ABYSS X ZERO
Studio Pixel Punk, dupla brasileira por trás de Unsighted, revela detalhes de ABYSS X ZERO, seu novo Metroidvania 3D.
Se você acompanha o cenário indie há um tempo, provavelmente já ouviu falar de Unsighted, um dos metroidvanias mais elogiados dos últimos anos, criado pela dupla brasileira do Studio Pixel Punk. Pois é, camaradinha: eles estão de volta, e dessa vez o projeto é bem mais ambicioso.

ABYSS X ZERO é o novo jogo do estúdio, e a primeira coisa que chama atenção é a mudança de formato: o jogo troca o pixel art 2D de Unsighted por um Metroidvania em 3D, com visuais expressivos em low poly. Para quem cresceu jogando Mega Man Legends ou Wind Waker, o estilo visual vai bater direto na nostalgia. E não é força de expressão: a própria dev confirmou a inspiração explícita nesses dois jogos.
Dois heróis, um só destino: se enfrentar
A história de ABYSS X ZERO acompanha duas personagens jogáveis, Codename A e Codename Z. Ambos são heroinas lendários com habilidades únicas que mudam completamente a forma como você luta e interage com o ambiente, e o detalhe que as duas estão destinados a se enfrentar. Ainda não se sabe muito sobre o motivo desse confronto, mas dá pra imaginar que o jogo vai brincar bastante com perspectivas narrativas opostas.
Além do combate estiloso, o jogo promete um mundo extenso para explorar, cheio de masmorras cuidadosamente desenhadas. Em entrevista à Noisy Pixel, Tiani Pixel, uma das criadoras do jogo, explicou por que decidiram sair do 2D: segundo ela, Unsighted já usava uma espécie de física 3D disfarçada por causa do amor do estúdio pela verticalidade e pela plataforma combinada com puzzles, mas a dupla sempre se sentiu limitada pela câmera e pelos visuais 2D, então decidiram que o próximo projeto seria totalmente em 3D.

Um time de duas pessoas, sem grana pra trailer da Gamescom
Um dos pontos mais bacanas (e humanos) desse projeto é a transparência da equipe. O Studio Pixel Punk é formado só por duas pessoas: Tiani Pixel e Fernanda Dias. Em 2024, ao invés de um trailer caro de Gamescom, a dupla optou por soltar direto um vídeo de gameplay, já que orçamentos desse tipo costumam girar em torno de 100 mil dólares, grana difícil de bancar por um estúdio desse tamanho.
Mais recentemente, em março deste ano, a Tiani publicou um devlog no Steam pedindo desculpas pelo silêncio no canal oficial da loja, garantindo que o projeto não está morto. Pelo contrário: o desenvolvimento segue ativo diariamente, só que as atualizações estavam concentradas em outras redes (Bluesky, X, TikTok e YouTube).
E quando chega?
Aqui vai o típico “spoiler” de quem acompanha jogo indie: ainda não tem data de lançamento. O jogo está confirmado pra PC via Steam, com outras plataformas ainda não anunciadas. Também vale destacar que ABYSS X ZERO já tem legendas confirmadas em português do Brasil, então a comunidade brasileira não vai ficar de fora na hora de mergulhar nesse mundo.
Se você quiser apoiar o projeto, a wishlist tá aberta na página do jogo na Steam. E de quebra, dá uma conferida no Community Hub pra acompanhar os devlogs direto da fonte.
E aí, ficou curioso pra ver como vai ficar o combate desses dois heróis rivais? Deixa aqui nos comentários o que você achou do visual do jogo!