O fim (maravilhoso) da Jam do 365 Indies!
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Transcrição:
Eu queria tanto conseguir demonstrar o quanto eu estou genuinamente emocionado e feliz com o resultado da Jam do 365 Indies, sabe? Nossa, eu, do fundo do meu coração, não esperava que a gente fosse passar o número de jogos do ano passado, porque esse ano eu vi vocês muito mais organizados, né? Então eu vi vocês fazendo mais equipes e aí eu pensei o seguinte: “ah, vamos supor que a gente tenha cem pessoas, se cem pessoas cada uma fizer um jogo, a gente vai ter cem jogos; a partir do momento que elas começam a fazer grupos, a gente vai ter menos jogos, só que jogos melhores, de mais qualidade e tudo mais”.
E eu não só vi a criação de muito mais jogos, como a gente ainda superou em número de jogos inscritos na Jam, sabe? E quando eu vi que a gente bateu os cem jogos inscritos, e nesse nível de qualidade, é inquestionável o quanto eu tenho que agradecer a todos vocês que participaram, cedendo um pouco do seu tempo e talento para poder fazer jogos independentes, sabe? Eu gostaria até de salientar que talvez esse seja um dos pontos mais altos, assim, da vida do canal, porque a Jam foi simplesmente fantástica e maravilhosa e nós temos cento e um jogos! Além dos oitenta jogos feitos no ano passado, a gente tem mais cento e um jogos, todos eles lindos, incríveis e extremamente promissores. Eu ainda não joguei tantos quanto eu gostaria de jogar, eu estou bastante ocupado de uns últimos dias para cá, né? Inclusive, até por isso que eu vou pedir um pouco de paciência sobre a criação de conteúdo sobre os jogos da Jam. Eu vou demorar um pouquinho, mas eu vou trazer, obviamente, eu vou fazer de tudo para tentar entrevistar mais vocês. Eu estou passando uma fase de trabalho bastante atribulada, tentando me justificar um pouco aqui. Algumas coisas mudaram na minha vida e mudaram muito bem, assim, mas acabou que eu estou com um pouco menos de tempo agora que eu normalmente estaria, mas o pouco tempo que eu estou tendo, sem sombra de dúvida, eu vou me dedicar a prestigiar vocês, que nos prestigiaram, que prestigiaram o 365 Indies com todas essas obras de arte maravilhosas que estão lá compiladas no jams.gamejolt.io/365indiesjam2017.
Estou completamente sem palavras de falar o quanto eu estou feliz e realizado com tudo isso. Se você ainda duvida, o link está aí na descrição, pode clicar e vocês aí têm cem jogos para poder se divertir por um bom tempo. Cem jogos independentes, feitos independentemente por pessoas como a gente, pessoas que acompanham o canal, por pessoas que eu tive o prazer de conhecer pessoalmente, pessoas que eu tenho o prazer de conversar regularmente. Porque o 365 Indies, eu sempre tentei carregar o que eu acho mais bonito, assim, no jogo independente, que é o fato de barreiras serem quebradas, sabe? Muitas vezes, quando a gente admira algum artista ou alguma pessoa, essas pessoas se tornam bastante inalcançáveis, sabe? Como, por exemplo, um músico, um cineasta, alguma coisa assim. Mas quando a gente está falando sobre jogo independente e sobre esse tipo de conteúdo, e você vê o quão acessíveis são essas pessoas, né? E quando você pode encontrá-las em eventos, conversar, falar sobre o jogo, dar dica, dar feedback e pegar contato e sair para tomar uma cerveja depois. E essa quebra de barreiras é algo que eu sempre propaguei tanto no canal e, nossa, cara, ao ver vocês participando da Jam do jeito que vocês participaram e todos vocês produzindo esses jogos, produzindo esse tipo de conteúdo, eu fico sem palavras e genuinamente emocionado ao ver que eu fiz parte disso, sabe?
Vocês foram absolutamente lindos e fantásticos e eu acho que essa Jam é algo que vai marcar, assim, para sempre, sabe? Eu estou com o coração bem balançado, as pessoas que me conhecem sabem o quanto eu fiquei emocionado com todo o resultado disso. Inclusive, a própria GameJolt, que é o site em que a gente organizou a Jam, ela me deu os parabéns pessoalmente, sabe? A GameJolt me mandou uma direct no Twitter falando: “olha, a Jam foi formidável, quando você quiser fazer outra, me avisa com um mês de antecedência que eu vou te ajudar a divulgar”. E eu respondi eles falando: “olha, a Jam do 365 Indies, ela é uma Jam de desenvolvedores brasileiros que estão num grupo muito específico, sabe? Eu não quero abrir a Jam para um monte de gringo fazer jogo, sabe? Porque eu não acho que é sobre isso que se trata o 365 Indies ou sobre o que se trata a Jam, né? E sim sobre nós juntos aqui, próximos, desenvolvedores brasileiros”. E não só desenvolvedores, né? Muitas vezes, pessoas curiosas, né? Eu me considero um desenvolvedor amador, completamente amador, e eu pretendo continuar assim o resto da minha vida, eu não pretendo ser um desenvolvedor de games profissional. E eu acho muito bonito esse tipo de participação, assim, na mídia, né? Não é porque você compôs uma música que você quer virar um músico profissional, e sim porque você ama música do fundo do seu coração, e é por isso que você compôs uma música. E é mais ou menos isso que eu penso sobre os jogos inscritos na Jam do 365 Indies, que a gente conseguiu reunir um grupo de talvez umas trezentas pessoas, né? Talvez trezentas e cinquenta pessoas que gostam de jogo independente e que voluntariamente, nesses dez dias, resolveram construir algo maravilhoso e magnífico. E está tudo lá salvo, catalogado, gravado e vai ficar, se tudo der certo, eternizado para a gente poder jogar esses jogos futuramente depois.
Então é assim que eu concluo a Jam do 365 Indies. Se você participou da Jam… eu vou lançar esse vídeo numa sexta-feira, tá? Eu estou gravando ele aqui emocionadíssimo numa quarta-feira, mas eu vou tentar lançar esse vídeo numa sexta-feira exatamente para convidar você, que não participou da Jam, a prestigiar as pessoas que participaram e a jogar esses cento e um maravilhosos jogos que foram feitos. E a você que participou da Jam do 365 Indies, por favor, prestigie os jogos dos seus amigos, não só jogando, como votando honestamente ali, qualificando eles nas três categorias, para depois a gente conseguir uma ordenação aí dos mais bem votados para os menos bem votados, o que também não significa nada, porque arte é algo completamente subjetivo e nós temos aí cento e uma sinceras expressões artísticas. Então é isso, senhoras e senhores, eu lhes apresento um dos finais de semana com mais jogos para jogar que eu podia sonhar. Vocês vão ter aí um final de semana inteiro para poder desbravar esses cem jogos feitos de pessoas simples e próximas, né? Feitos por administradores de conteúdo independente, então aproveitem esse final de semana, gastem sábado e domingo jogando todos esses cem sensacionais jogos. E você tem que jogar os jogos feitos na 365 Indies Jam 2017!
Descrição do Vídeo
Veja os 101 jogos da 365indiesjam2017:
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