Jam 365 Indies – Faça seu primeiro jogo :)
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Transcrição:
A Jam do 365 Indies vai começar esse final de semana, dia 13, sábado agora. E, cara, não poderia deixar de focar bastante nisso no canal essa semana, porque essa semana nós teremos um vídeo por dia. Que saudade de fazer um vídeo por dia para vocês! Nós vamos ter um vídeo por dia sempre falando de alguma coisa relacionada à jam, ou pelo menos para dar uma forcinha para quem está com alguma dúvida, ou qualquer coisa assim. Mas vale bem a pena vocês acompanharem aí essa semana em que eu vou falar sobre jam. Todos os jogos que eu vou mostrar no fundo desse vídeo vão ser jogos criados em jams, para poder inspirar um pouquinho vocês.
E, na verdade, eu queria usar esse vídeo para falar sobre uns conceitos… E, na verdade, eu queria usar esse vídeo para poder falar sobre uns conceitos de jogos criados em jams, que, normalmente, jogos que eu apresento aqui, como o jogo que eu apresentei semana passada, né, que é o MatterD, muita gente falou: “Nossa, esse jogo é muito incrível, eu nunca vou conseguir fazer nada parecido”, blá, blá, blá. Cara, aquele… o MatterD, ele foi feito por um desenvolvedor que já é bastante velho aí em desenvolvimento, né? Então, ele é um cara que já participou de várias jams e tudo mais.
E o ponto principal da jam exatamente não é competição, né, cara? Não tem nada a ver exatamente sobre competir, ver quem vai fazer o melhor jogo ou pior jogo. A graça da jam é competir… nem é competir, a graça da jam é participar mesmo. Não tem absolutamente nada a ver… Mesmo se a jam tiver um prêmio, ele é mais para poder fazer uma gracinha. Esse prêmio, ele é todo mérito dos patrons do canal, né? A galera que financia o canal com os patrons. Então, vamos dizer assim que é um mimo, é um presente deles.
E os jogos que vão ser julgados, eles não vão ter tanto a ver exatamente com qualidade, mas vai ser mais uma pegada da sacada, a piadinha ou quanto o cara consegue envolver ali o tema da jam no que ele consegue fazer. Então, não… Vocês realmente não precisam ficar preocupados assim, se for o primeiro jogo de vocês. Tanto que eu quero que seja o primeiro jogo de muita gente! Por isso que eu estou tentando fazer essa jam o mais amigável possível para quem nunca desenvolveu um jogo, né? Eu estou dando um prazo bastante largo. Nove dias é um prazo bastante tranquilo.
E entenda aí que esses nove dias englobam dois finais de semana, né? Um sábado e um domingo… Ele começa no começo de um sábado e termina no final de um outro domingo. Então, vocês vão ter quatro dias de final de semana. Então, quem trabalha muito arduamente aí de segunda a sexta não precisa esquentar tanto a cabeça.
A pegada é que eu não quero que os jogos sejam jogos que tenham nove dias de desenvolvimento. Eu quero que sejam jogos que tenham sido feitos em dois, três dias, mas que puderam ter sido feitos com tranquilidade, sem atrapalhar o trabalho de ninguém ou qualquer outra coisa assim, né? Então, vocês têm nove dias aí, mas não para fazer um jogo que demore nove dias para ser feito, e sim nove dias para fazer um jogo que demore três dias, talvez, ou menos, não sei.
A pegada é que eu quero que vocês se divirtam no processo de desenvolvimento e que percam esse medo, porque desenvolver um jogo não é um bicho de sete cabeças, né? Tanto que eu não coloquei nenhuma limitação de software ou limitação gráfica, então vocês vão poder fazer o jogo em qualquer plataforma que vocês quiserem, sabe? Se quiser fazer um jogo em Excel, tranquilo! Ou em CSS, cara, dá para fazer.
A temática da jam, que eu ainda vou passar, tá? Os jogos, eles têm que seguir, pelo menos sutilmente ali, o tema. Mesmo assim, não é obrigado, mas vai afetar diretamente as notas, né? A jam, ela tem um tema que vocês vão ter que seguir, mas, mesmo assim, ele não é nenhum tema que seja impossível de fazer em qualquer gênero de jogo. Então, se você já estiver querendo, pensando em fazer um RPG, por exemplo, dá uma estudadinha no RPG Maker, não tem problema nenhum. “Ah, eu quero fazer um beat ‘em up.” Pô, tem softwares que são focados só em fazer beat ‘em up. “Pô, eu quero fazer um jogo de luta.” Dá para fazer, sabe? A temática que eu vou lançar no primeiro dia da jam… Na verdade, o tema da jam eu vou lançar ele na sexta-feira à noite, tá? A jam começa sábado, então vocês vão estar podendo ter o tema só bem próximo da jam começar. Podem ficar tranquilos, né? Se você nunca desenvolveu um jogo, cara, é exatamente para você que nunca desenvolveu um jogo. É para você que eu estou estendendo um tapete vermelho e te recebendo com todo o carinho do mundo. Eu ficaria extremamente honrado se fosse seu… sua primeira jam, seu primeiro joguinho, por mais simples que seja. Ele vai ser tão amado e tão adorado quanto qualquer outro jogo que eu apresentei aqui no canal.
E, como eu disse na descrição, né, da jam, uma das premiações vai ser para o jogo mais votado pelas pessoas que estão participando da jam — eu vou fazer um vídeo só para falar de premiação —, e o outro vai ser um jogo escolhido por mim. E eu adoraria escolher um jogo que é o primeiro jogo de alguém! Então, por favor, sintam-se à vontade. Essa jam é para vocês, é para você que nunca desenvolveu um jogo. Estamos aqui de portas abertas e tapetes vermelhos estendidos. E eu quero te receber com um abraço muito carinhoso na minha jam.
E não deixe de participar, conhecer um pouquinho. Já pode estudar aí o programa que você mais gosta, o software de desenvolvimento que você tem mais afinidade, porque provavelmente você vai conseguir fazer alguma coisa no gênero que você quer, no tema que eu vou passar quando for sexta-feira à noite. E é isso aí. Obrigado, até a próxima e fiquem de olho essa semana para mais jogos… mais vídeos sobre a jam!
Descrição do Vídeo
Tudo sobre a JAM:
http://jams.gamejolt.io/365indiesjam
Jogo do gameplay:
TitanSouls:
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Kiliano Lopes, web designer, 28 anos, Governador Valadares - MG
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Must Play: Forest Funky (Super Meat Boy)
Preview: Run (Canabalt)
Divine Combat (Binding of Isaac)
Ballad of Burning Squirrel (Super Meat Boy)
Track B (Gravity Hook)
Time Donkey (100 tacos)
Thank you mr. Danny Baranowsky
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