Começou a JAM “Indies Vs Gamers”!! o

17 de julho de 2015

Transcrição:

Finalmente começou a Jam do PewDiePie, a Jam que eu vou participar e que eu tô convidando vocês a participarem comigo, né, vocês a fazerem os seus joguinhos.

Igual eu falei há alguns vídeos atrás, o PewDiePie mais alguns outros YouTubers bem grandes estão incentivando uma Jam, né, que é uma competição de desenvolvimento de jogos independentes, em que as pessoas têm que fazer joguinhos com o tema “Indies versus Gamers”, né, que são jogos baseados em pontuação. Você vai fazer joguinhos ali que as pessoas vão fazer pontos e competir pelo high score. E essa Jam acabou de começar hoje, dia 17 de julho, e ela vai terminar dia 20 de julho, domingo, até a meia-noite. Então já podem começar a fazer os seus joguinhos aí, vocês têm até o fim de domingo aí para poder terminar e colocar no site do GameJolt. Eu vou colocar os links aí falando sobre a Jam, com as instruções, as regras, tudo certinho, mas basicamente o tema da Jam é arcade, né? Que são as máquinas de fliperama, basicamente. Então as pessoas têm que, nesses três dias, desenvolver jogos que foquem em competição de pontos e que o tema deles seja arcade, né, sejam máquinas de fliperama.

As regras são bastante simples, né? Basicamente você tem que ter uma conta na GameJolt e usar o sistema de high score do próprio site. Eu usei ele no último jogo que eu fiz para uma Jam, é bastante fácil de integrar, então, independente do programa que você use para desenvolver games, como Construct 2, GameMaker, qualquer outro, com certeza o GameJolt tem suporte e é um suporte bastante simples, né? Se você até quiser testar um pouco antes de mexer, vale a pena. Mas, de qualquer forma, lá no grupo do 365 Indies a gente vai estar discutindo sobre isso esse final de semana inteiro, então convido vocês também a entrarem no grupo do 365 Indies para a gente poder conversar sobre isso se você tiver alguma dificuldade. Basicamente você só vai subir o jogo na GameJolt com uma hashtag, é bastante simples. Implementando essa API é bastante tranquilo também, as dúvidas a gente tira lá no grupo do 365 Indies.

E entre as regras oficiais, né, que tudo envolvendo esse game tem que ser feito nessas 72 horas, menos a trilha sonora, né? A trilha sonora você pode usar trilha sonora de bancos gratuitos ou de bancos pagos, né, desde que você tenha a devida autorização para usar os efeitos sonoros, mas, fora isso, você tem que desenvolver tudo dentro dessas 72 horas.

Então não deixe de participar dessa experiência incrível. Para muita gente está sendo o primeiro jogo que eles estão desenvolvendo e, por ter um tempo limitado e ter um escopo tão simples, vale bastante a pena. A gente vai se ajudar lá no grupo do 365 Indies, então se você não sabe integrar aí com o sistema de high score, vocês podem ir lá. Quem estiver usando Construct 2, eu já fiz isso uma vez, eu vou ajudar vocês também, eu vou praticamente ficar o domingo por conta de ajudar vocês, tanto que o projeto que eu vou fazer eu quero que ele seja algo extremamente simples para que me ocupe pouco tempo, para que eu tenha um tempinho a mais para poder dedicar a ajudar vocês.

Então não deixe de conferir, eu estou deixando o link sobre a Jam aí na descrição desse vídeo e também o link do grupo do 365 Indies, é do 365 Indies, para a gente poder ir lá e bater um papo sobre essa Jam aí, e não deixe de participar.

Descrição do Vídeo

Mais informações sobre a JAM:
http://jams.gamejolt.io/indiesvsgamers/

Grupo do 365 Indies:
https://www.facebook.com/groups/365indies/

Game do vídeo:
http://gamejolt.com/games/kid-vs-school/39267

Acesse: http://365indies.com

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Preview: Run (Canabalt)
Divine Combat (Binding of Isaac)
Ballad of Burning Squirrel (Super Meat Boy)
Track B (Gravity Hook)
Time Donkey (100 tacos)

Thank you mr. Danny Baranowsky

News: BeatBuddy Soundtrack

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